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Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.
Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre 3DS in BLEND mit unserem schnellen und kostenlosen 3DS-Konverter-Tool umzuwandeln.
Verlängerung | 3DS |
Vollständiger Name | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | N/A |
Format | Binary |
Öffnet mit | MeshLab |
Eine 3DS-Datei ist ein älteres 3D-Grafikformat, das ursprünglich für die Verwendung mit der 3D Studio-Software erstellt wurde. Obwohl 3DS-Dateien damals weithin unterstützt wurden, erfreuten sie sich zunehmender Beliebtheit und wurden als 3D-Format der Wahl durch leistungsfähigere Formate ersetzt.
Bei der Arbeit mit 3DS-Dateien gibt es erhebliche Einschränkungen. Eine große Einschränkung ist die Verwendung von 16-Bit-Werten im Format, die die Gesamtzahl der Scheitelpunkte und Flächen auf 65536 begrenzt. Diese Zahl war groß genug, als das Format in den frühen 1990er-Jahren erstellt wurde, ist aber seitdem bei modernem 3D zu einem limitierenden Faktor geworden Modelle mit Millionen von Eckpunkten und Polygonen.
Trotz seiner Einschränkungen gibt es immer noch eine beträchtliche Anzahl von 3DS-Modellen, und es gibt viele 3D-Modellierungspakete, die den Import dieser Dateien unterstützen.
3DS Konverterfähigkeiten
Unser 3DS 3D-Modell/Mesh-Tool unterstützt keine Farbmaterialdaten, die in 3DS-Dateien enthalten sind, sodass die konvertierte Datei keine Farbinformationen enthält.
Verlängerung | BLEND |
Vollständiger Name | Blender |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Öffnet mit | Blender |
Die Dateierweiterung BLEND ist das native 3D-Modellierungsdateiformat der allseits beliebten 3D-Modellierungssoftware Blender. Das Blender-Format entstand ursprünglich Ende 1994 und hat sich seitdem zu dem fortschrittlichen 3D-Format entwickelt, das wir heute haben.
Das Format speichert komplexe 3D-Netzdaten zusammen mit Texturen, Animationen, Beleuchtung und anderen Informationen im Zusammenhang mit dem Rendern von 3D-Szenen. Das Format ist aufgrund seiner erweiterten Funktionen und Benutzerfreundlichkeit bei denjenigen beliebt, die 3D-Videospielgrafiken und Animationssequenzen erstellen.
Neben Blender können BLEND-Dateien auch in andere gängige 3D-Bearbeitungssoftware importiert werden. Der Open-Source-Charakter des Formats ermöglicht die Erstellung von Plugins und Skripts von Drittanbietern zur Ausführung in der Blender-Bearbeitungsumgebung und zur Erweiterung der Funktionen des Formats.
BLEND Konverterfähigkeiten
Unser 3D-Konvertierungstool unterstützt keine Farb-/Materialinformationen in BLEND-Dateien, sodass Ihre Datei keine Farbinformationen enthält.
Ihre 3DS-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Mesh-Konvertierungstool in eine BLEND-Datei konvertiert. Unser 3DS 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Unser Tool versucht nicht, Farbinformationen zu übertragen, falls diese in Ihrer 3DS-Datei vorhanden sind, Ihr endgültiges 3D-Modell enthält nur Geometriedaten.
Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen...", wählen Sie Ihre 3DS-Datei zum Hochladen aus. Ihre 3DS-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Umwandlung von 3DS in BLEND abgeschlossen ist, können Sie Ihre BLEND-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle Umwandlungen von 3DS in BLEND so schnell wie möglich zu verarbeiten, dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.