Mit unserem BMP-zu-STL-Konverter können Sie Ihre BMP-Bilddatei mühelos in ein 3D-Höhenkartenmodell umwandeln, das dann in Ihre bevorzugte 3D-Bearbeitungssoftware geladen werden kann. Unser Bild-zu-STL-Tool kann bis zu 20 BMP Dateien gleichzeitig stapelweise konvertieren und sie schnell in 3D-Modelle umwandeln.
Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.
Unser BMP-zu-STL-Bildkonvertierungstool verfügt über eine Reihe von Optionen, mit denen Sie die Details der Generierung des 3D-Modells feinabstimmen können. Sobald Sie eine Datei ausgewählt haben, wird eine angezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche, um einstellbare Eigenschaften anzuzeigen, z. B. ob das Werkzeug zum Erstellen des 3D-Modells einen Heightmap- oder Extrude-Algorithmus verwenden soll. Es gibt auch Eigenschaften zur Steuerung der Größe und Details des Modells.
Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres BMP in STL mit unserem schnellen und kostenlosen BMP-Konverter-Tool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre BMP-Datei zum Hochladen aus. Ihre BMP-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von BMP in STL abgeschlossen ist, können Sie Ihre STL-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle BMP-zu-STL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Unser Tool verwendet einen Heightmap-Prozess, bei dem das STL-3D-Modell basierend auf der Leuchtkraft der einzelnen Pixel in Ihrem BMP-Bild erstellt wird.
Ja, um sicherzustellen, dass unser Tool das BMP-Bild schnell und mit einer angemessenen endgültigen Dateigröße konvertiert, ändert Ihr Tool die Größe aller Bilder, die größer als 600 x 600 Pixel sind.
Verlängerung | BMP |
Vollständiger Name | Bitmap Image File |
Typ | Bild |
Mime Typ | image/bmp |
Format | Binary |
Öffnet mit | Paint.Net |
BMP-Dateien werden zum einfachen und unkomprimierten Speichern von Bitmap-Bildern verwendet. Das Format wurde in den 1980er Jahren von Microsoft als Standardbildformat für die Verwendung mit dem Windows-Betriebssystem eingeführt, hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt und ist auch heute noch relevant.
Da BMP-Dateien unkomprimiert sind, können sie bei Verwendung hoher Auflösungen schnell an Größe zunehmen. Moderne Formate wie PNG und JPEG können als Alternative verwendet werden, wenn es um größere Bilder oder Bilder mit Transparenz geht ist eine Voraussetzung (nur PNG).
Das BMP-Format unterstützt verschiedene Pixelfarbtiefen, sodass Ersteller die Dateigröße minimieren können, wenn ihr Inhalt eine geringere Farbtiefe aufweist. Aufgrund ihres Alters und ihrer Beliebtheit können BMP-Dateien in den meisten modernen Bildbearbeitungsprogrammen geöffnet werden, ohne dass Konvertierungstools erforderlich sind.
Verlängerung | STL |
Vollständiger Name | Standard Triangle Language |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text |
Öffnet mit | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Das Dateiformat STL (Standard Triangle Language) gibt es seit den 80er Jahren und wird von den meisten modernen 3D-Modellierungsanwendungen unterstützt. Insbesondere das STL-Format hat sich trotz des Aufkommens modernerer Formate wie 3MF zu einer Art Standardformat im Bereich des 3D-Drucks entwickelt.
STL-Dateien gibt es in zwei Varianten: binär oder Text Format. Das Textformat ist für Menschen lesbar, was die Durchführung manueller Bearbeitungen erleichtert, kann jedoch zu sehr großen Dateigrößen führen. Wie Sie sich vorstellen können, ist das Binärformat viel kompakter und stellt den Großteil der STL-Dateien dar, auf die Sie wahrscheinlich stoßen werden.
Das Format selbst ist sehr einfach; Das 3D-Modell wird durch eine sequentielle Liste von Dreiecken dargestellt, wobei jedes Dreieck mit 3 Punkten definiert ist, die aus ihren X-, Y- und Z-Positionen bestehen, zusammen mit einem zusätzlichen Vektor, der die Gesichtsnormale (die Richtung, in die das Gesicht zeigt) enthält.. Für jedes Dreieck gibt es einen zusätzlichen Attributblock; Dies ist jedoch weitgehend ungenutzt und wird daher nicht unterstützt.
Unser BMP-Konverter wandelt Ihre BMP-Datei mithilfe des Heightmap-Prozesses in ein 3D-Modell um, wobei 2D-Pixel basierend auf ihrer Leuchtkraft in 3D-Raum umgewandelt werden, um ein vollständiges 3D-STL-Modell zu erstellen, das zur weiteren Verarbeitung heruntergeladen werden kann in Ihrem bevorzugten 3D-Bearbeitungspaket oder zum Drucken auf einem 3D-Drucker.
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