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Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.
Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre LWO in OBJ mit unserem schnellen und kostenlosen LWO-Konverter-Tool umzuwandeln.
Verlängerung | LWO |
Vollständiger Name | LightWave Object File |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Das LWO-Dateiformat wurde für die 3D-Modellierungssoftware LightWave erstellt und ist darauf ausgelegt, komplexe 3D-Szenen schnell und einfach zu verarbeiten. Zu den gespeicherten Inhalten gehören 3D-Modelle, die zugehörigen Materialien und Texturen sowie andere Daten zur Darstellung der endgültigen 3D-Szene.
Die 3D-Daten werden in der LWO-Datei in binärer Form gespeichert. Die Daten bestehen aus den 3D-Objekten, aus denen die LightWave-Szene besteht, einschließlich Kameraeigenschaften, 3D-Objektgeometrie, einschließlich ihrer Scheitelpunkte, Flächen und gegebenenfalls Texturkoordinaten. Das Binärformat stellt sicher, dass LWO-Dateien kompakt und größeneffizient bleiben.
Unterstützung für den Import von LWO-Dateien gibt es in einigen 3D-Bearbeitungsanwendungen; Für optimale Ergebnisse wird jedoch empfohlen, LWO-Dateien direkt in der LightWave 3D-Software zu bearbeiten.
LWO Konverterfähigkeiten
Unser LWO 3D-Modell/Mesh-Tool unterstützt keine Farbmaterialdaten, die in LWO-Dateien enthalten sind, sodass die konvertierte Datei keine Farbinformationen enthält.
Verlängerung | OBJ |
Vollständiger Name | Wavefront |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Öffnet mit | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Das OBJ-Dateiformat ist ein 3D-Grafikdateiformat, das zum Definieren komplexer 3D-Modelle, einschließlich Geometrie, Materialien und Texturen, verwendet wird. OBJ-Dateien sind Textdateien, wodurch sie für Menschen lesbar und leicht von Hand zu ändern sind. Der Nachteil dieser einfachen Lesbarkeit besteht darin, dass die Dateien bei großen oder komplexen 3D-Modellen ziemlich groß werden können.
Wie bereits erwähnt speichert das OBJ-Format nicht nur die Geometrie des 3D-Modells, sondern auch Materialien und Texturen. Diese Materialien werden normalerweise in einer separaten Datei mit der Dateierweiterung MTL definiert und geben Details zur Geometriewiedergabe an, wie z. B. diffuse und spiegelnde Farbe, Transparenz und vieles mehr.
Die OBJ-Materialdatei kann auch auf externe Texturdateien verweisen. Dabei handelt es sich in der Regel um JPEG- oder PNG-Dateien; Dabei kann es sich jedoch um ältere Formate wie TGA handeln. Wenn Materialien verwendet werden, enthält die OBJ-Datei auch Materialnamen vor den Geometrieflächen, auf die sie angewendet werden sollen. Wenn auf Texturen verwiesen wird, enthält die Geometrie auch Texturkoordinaten (UV) für jeden Scheitelpunkt.
Ihre LWO-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Mesh-Konvertierungstool in eine OBJ-Datei konvertiert. Unser LWO 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Unser Tool versucht nicht, Farbinformationen zu übertragen, falls diese in Ihrer LWO-Datei vorhanden sind, Ihr endgültiges 3D-Modell enthält nur Geometriedaten.
Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen...", wählen Sie Ihre LWO-Datei zum Hochladen aus. Ihre LWO-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Umwandlung von LWO in OBJ abgeschlossen ist, können Sie Ihre OBJ-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle Umwandlungen von LWO in OBJ so schnell wie möglich zu verarbeiten, dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.