無料のオンラインOBJから3DSへのコンバーター

OBJ から 3DS 変換ツールを使用して、3D モデル (オプションのテクスチャ ファイル付き) を無料ですばやく変換できます。一度に最大 100 ファイルをアップロードできます。バッチ OBJ から 3DS コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。

または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 100 個のファイルをアップロードできます。

すべてのファイルを次のように変換します:
変換する変換するもっと変換する再起動もっと変換するオプションダウンロードダウンロードすべてダウンロードすべてダウンロードもっと変換するもっと変換する
ご注意ください: OBJ fileはサーバーにアップロード後、変換後すぐに削除されます。変換されたファイルはアップロードから4時間後に削除されますので、その時間までにダウンロードしてください。

3D モデル OBJ to 3DS ツールは、OBJ ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。

OBJを3DSオンラインに変換する方法は?

ここでは、高速かつ無料の OBJ 変換ツールを使用して OBJ を 3DS に変換する 2 つの簡単な手順を示します。

OBJファイルをアップロードする

OBJファイルをアップロード]ボタンをクリックし、OBJを選択してアップロードします。最大ファイルサイズは100MBです。

あなたの3DSをダウンロードしてください

ダウンロードリンクをクリックして、3DSファイルを受け取ります。

よくある質問

OBJファイルを3DSに変換するにはどうすればよいですか?

まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする OBJ ファイルを選択します。あなたの OBJ ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 OBJ から 3DS への変換が完了したら、3DS ファイルをすぐにダウンロードできます。

OBJを3DSに変換するのにどのくらい時間がかかりますか?

すべての OBJ から 3DS への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。

OBJから3DSへの変換はどのくらい正確ですか?

私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。

OBJ を 3DS に変換するにはどうすればよいでしょうか?

OBJ形式のファイルを3DS形式に正しく変換するために、当社のコンバーターツールは、提供されたファイルが確かにOBJファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイルタイプの拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルはたくさんあります。OBJファイルの操作をさらに困難にしているのは、OBJファイル拡張子が他のファイル形式、たとえばX-平面形式。

これらのファイル タイプ チェックに加えて、当社のツールは、指定されたファイル タイプに合わせてファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも行います。OBJ ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールは数多くあります。

OBJファイルを取得する

Wavefront OBJ ファイル形式はテキストベースの形式です。つまり、その内容は人間が読める形式であり、小さな OBJ ファイルはシンプルなテキスト エディターで簡単に編集できます。大きな 3D モデルはすぐに大きなテキスト ファイルを生成するため、テキスト エディターで手動で編集するのは賢明ではありません。このテキストベースの形式には、頂点、面、テクスチャ座標など、3D モデルを構成するコア要素が含まれています。効率的な変換を確実に行うために、当社のツールは OBJ ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される 3DS ファイルのサイズも小さくなります。

3DS ファイル形式はマテリアル テクスチャをサポートしていないため、当社のツールは OBJ ファイルを処理する際に、存在する可能性のあるテクスチャ イメージ ファイルを無視します。また、3D モデル データに存在するテクスチャ座標情報も無視します。

データをOBJから3DSに変換する

OBJ ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な 3DS ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、3DS 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。

3DS形式で保存

この時点で、OBJ から 3DS への変換ツールは、3D モデルを 3DS 形式に転送できる状態にします。当社のツールは 3DS ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在することを確認し、3DS ファイルの仕様に一致するようにフォーマットして、互換性のある 3DS ファイル エディターでファイルが開けるようにします。

OBJおよび3DSのファイル形式情報

拡大OBJ
フルネームWavefront
タイプ3Dモデル
MIMEタイプtext/plain
フォーマットText
で開くMeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

OBJ ファイル形式は、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャなどの複雑な 3D モデルを定義するために使用される 3D グラフィックス ファイル形式です。 OBJ ファイルはテキストファイルこれにより、人間が判読できるようになり、手動で簡単に変更できるようになります。この読みやすさの欠点は、大規模または複雑な 3D モデルを扱う場合、ファイルがかなり大きくなる可能性があることです。

前述したように、OBJ 形式は 3D モデルのジオメトリだけでなく、マテリアルやテクスチャも保存します。これらのマテリアルは通常、MTL ファイル拡張子を持つ別のファイルで定義され、拡散色と鏡面カラー、透明度などのジオメトリ レンダリングの詳細を指定します。

OBJ マテリアル ファイルは外部テクスチャ ファイルを参照することもできます。これらは通常 JPEG または PNG ファイルです。ただし、TGA などの古い形式である場合もあります。マテリアルが使用される場合、OBJ ファイルには、適用されるジオメトリ面の前にマテリアル名も含まれます。テクスチャが参照されている場合、ジオメトリには各頂点のテクスチャ座標 (UV) も含まれます。

OBJコンバーター機能

OBJ コンバーターを使用して 3D モデルまたはメッシュ ファイルを変換する場合、カラー マテリアルを変換後のファイルで使用するのに適した形式に変換しようとします。

拡大3DS
フルネーム3D Studio Mesh
タイプ3Dモデル
MIMEタイプapplication/octet-stream
フォーマットBinary
で開くMeshLab

3DS ファイルは、もともと 3D Studio ソフトウェアで使用するために作成されたレガシー 3D グラフィック形式です。当時は広くサポートされていましたが、3DS ファイルの人気は下がり、より高機能な形式が 3D 形式の選択として置き換えられました。

3DS ファイルを操作する場合は、かなりの制限があります。大きな制限の 1 つは、この形式での 16 ビット値の使用であり、頂点と面の合計数が 65536 に制限されます。この数は、この形式が 1990 年代初頭に作成された時点では十分に大きかったのですが、それ以来、最新の 3D では制限要因となっています。数百万の頂点とポリゴンを含むモデル。

制限があるにもかかわらず、かなりの数の 3DS モデルが依然として存在しており、これらのファイルのインポートをサポートする 3D モデリング パッケージが多数存在します。

OBJから3DSに変換するための情報

OBJ ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して 3DS ファイルに変換されます。 OBJ 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 OBJ はカラー マテリアルをサポートしていますが、3DS はサポートしていないため、このツールはカラー情報を転送しようとしません。最終的な 3D モデルにはジオメトリ データのみが含まれます。

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