Kostenloser Online FBX bis X Konverter

Mit unserem FBX-zu-X-Konvertierungstool können Sie Ihre 3D-Modelldateien schnell und einfach kostenlos konvertieren. Sie können bis zu 20 Dateien gleichzeitig hochladen, und unser Batch-FBX-zu-X-Konverter verarbeitet jedes 3D-Modell und zeigt Ihnen nach Fertigstellung einen Download-Link für jede Datei an.

Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.

Bitte beachten Sie: Ihr FBX file wird nach dem Hochladen auf unseren Server 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht. Laden Sie daher bitte Ihr konvertiertes FBX file vor diesem Zeitpunkt herunter.

Unser 3D-Modell FBX zu X-Tool lädt Ihre FBX-Datei und versucht, sofern unterstützt, alle relevanten 3D-Features wie Geometrie, Texturen und Animationen zu extrahieren. Um auf die Konfigurationsoptionen für die 3D-Konvertierung zuzugreifen, klicken Sie auf Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn Sie Ihre Dateien ausgewählt haben. Die aktuellen Optionen unterstützen die Möglichkeit, Ihr 3D-Modell zu voxelisieren und mehr.

Wie konvertiert man online FBX in X?

Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres FBX in X mit unserem schnellen und kostenlosen FBX-Konverter-Tool.

Laden Sie Ihre FBX-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „FBX-Datei hochladen“ und wählen Sie dann eine FBX zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100MB.

Laden Sie Ihr X herunter

Klicken Sie auf den Download-Link, um Ihre X-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine FBX-Datei in X umwandeln?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre FBX-Datei zum Hochladen aus. Ihre FBX-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von FBX in X abgeschlossen ist, können Sie Ihre X-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert es, mein FBX in X umzuwandeln?

Unser Ziel ist es, alle FBX-zu-X-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.

Wie genau ist die Umwandlung von FBX in X?

Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.

Dateiformatinformationen für FBX und X

VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText
Öffnet mitBlender, MeshLab

FBX-Dateien sind ein offenes 3D-Dateiformat, das von Autodesk für die Verwendung mit den Anwendungen Maya und 3Ds Max entwickelt wurde. Eine FBX-Datei kann eine beliebige Anzahl von 3D-Objekten, deren zugehörige Geometrie, Materialien, Texturen, Animationen und mehr enthalten, alles in einem einzigen praktischen Paket.

Der Inhalt einer FBX-Datei ist eine Mischung aus Binär- und ASCII-Text, wodurch ein Format entsteht, das sowohl für Menschen lesbar als auch kompakt ist. Aufgrund ihrer kompakten Größe, Benutzerfreundlichkeit und breiten Unterstützung sind FBX-Dateien eine beliebte Wahl für die Erstellung von 3D-Animationen und auch ein fester Bestandteil in der Videospielentwicklungsszene.

Die Entwicklung des FBX-Formats geht bis heute weiter, wobei in jeder Version neue Funktionen enthalten sind. FBX-Dateien können nicht nur in den eigenen Bearbeitungslösungen von Autodesk verwendet werden, sondern auch in anderen gängigen 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender geöffnet und bearbeitet werden.

FBX Konverterfähigkeiten

Bei der Konvertierung von 3D-Modell- oder Netzdateien mit unserem FBX-Konverter versuchen wir, Farbmaterialien in ein geeignetes Format für die Verwendung in der konvertierten Datei umzuwandeln.

VerlängerungX
Vollständiger NameDirect X File
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText

Das X-Dateiformat ist das Legacy-Format, das von der Microsoft Direct X-Suite von Komponenten und Tools verwendet wird. Insbesondere werden X-Dateien zum Speichern hierarchischer 3D-Objekte zusammen mit den zugehörigen Material-, Textur-, Beleuchtungs- und Animationsdaten verwendet.

Die 3D-Daten werden als einfacher Text in der Datei X gespeichert und ermöglichen so eine manuelle Bearbeitung in einem einfachen Texteditor. 3D-Netzoberflächen werden mithilfe einer Reihe von Scheitelpunktkoordinaten definiert und mit Listen von Flächenindizes verbunden. Darüber hinaus gibt es optionale Normal- und Texturkoordinaten für strukturierte Oberflächen. Die Texturen selbst werden häufig als externe Dateien im Dateiformat DDS gespeichert.

Wie bereits erwähnt, ist das X-Format ein Legacy-Format und wird nicht mehr allgemein unterstützt, da Entwickler moderne Formate wie z. B. bevorzugen FBX stattdessen. Allerdings unterstützen einige 3D-Modellierungsanwendungen weiterhin den Import und Export in das X-Format.

X Konverterfähigkeiten

Bei der Konvertierung von FBX in X versucht unser Tool, alle Farb- und Materialinformationen genau umzuwandeln.

Hinweise zur Umrechnung von FBX nach X

Ihre FBX-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Netzkonvertierungstool in eine X-Datei konvertiert. Unser FBX 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Da sowohl FBX als auch X Farbmaterialinformationen unterstützen, versucht unser Tool auch, die Farbinformationen zu konvertieren.

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