Aquí hay 2 pasos simples para convertir su FBX a X.
Extensión | FBX |
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text |
abre con | Blender, MeshLab |
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años para convertirse en un formato ampliamente utilizado por aplicaciones de modelado 3D como Blender, 3D Studio Max y otras debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se usa para contener modelos 3D que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario, sin embargo, hay una API disponible públicamente para usar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
FBX Capacidades del convertidor
Al convertir archivos de modelo/malla 3D con nuestro convertidor [ey], intentaremos convertir los materiales de color en un formato adecuado para usar en el archivo convertido.
Extensión | X |
Nombre completo | Direct X File |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Microsoft introdujo la extensión de formato de archivo 3D X con el lanzamiento de la versión 2 de su API de gráficos 3D Direct X en 2002. El formato ha evolucionado a lo largo de los años; formatos más capaces como FBX.
El formato es un archivo basado en texto simple capaz de almacenar información de malla 3D, como vértices, caras, normales e información del material. Además de la información 3D básica, el formato también puede almacenar animaciones con el formato de archivo X que se usa principalmente en el desarrollo de juegos.
Su archivo FBX se convertirá en un archivo X utilizando nuestra herramienta unificada de conversión de malla y modelo 3D. Nuestra herramienta 3D FBX realiza conversiones precisas de elementos 3D como vértices, caras, normales e información relevante del material. Como FBX admite materiales de color y X no, nuestra herramienta no intentará transferir ninguna información de color, su modelo 3D final solo contendrá datos geométricos.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo FBX para cargar. Su archivo FBX se cargará en nuestros servidores. Cuando se haya completado la conversión de FBX a X, puede descargar su archivo X de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de FBX a X lo más rápido posible; esto suele tardar alrededor de 5 segundos; sin embargo, puede ser más largo para ciertos archivos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es proporcionar la mejor experiencia de conversión. Nuestras herramientas están en constante revisión y desarrollo, y cada semana se agregan nuevas funciones.