Sie können unser X-Plane OBJ-zu-OBJ-Konvertierungstool verwenden, um Ihr 3D-Modell (mit optionalen Texturdateien) schnell und kostenlos zu konvertieren. Sie können bis zu 20 Dateien gleichzeitig hochladen, und unser Batch-X-Plane OBJ-zu-OBJ-Konverter verarbeitet jedes 3D-Modell und zeigt Ihnen nach Fertigstellung einen Download-Link für jede Datei an.
Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.
Unser 3D-Modell X-Plane OBJ zu OBJ-Tool lädt Ihre X-Plane OBJ-Datei und versucht, sofern unterstützt, alle relevanten 3D-Features wie Geometrie, Texturen und Animationen zu extrahieren. Um auf die Konfigurationsoptionen für die 3D-Konvertierung zuzugreifen, klicken Sie auf Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn Sie Ihre Dateien ausgewählt haben. Die aktuellen Optionen unterstützen die Möglichkeit, Ihr 3D-Modell zu voxelisieren und mehr.
Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres X-Plane in OBJ mit unserem schnellen und kostenlosen X-Plane-Konverter-Tool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre X-Plane-Datei zum Hochladen aus. Ihre X-Plane-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von X-Plane in OBJ abgeschlossen ist, können Sie Ihre OBJ-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle X-Plane-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Um eine Datei im Format X-Plane OBJ erfolgreich in das Format OBJ zu konvertieren, führen unsere Konvertierungstools zunächst mehrere Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass es sich bei der bereitgestellten Datei tatsächlich um eine X-Plane OBJ-Datei handelt. Es gibt viele Dateien, bei denen die Dateityperweiterung nicht mit den in der Datei enthaltenen Daten übereinstimmt. Neben diesen Dateitypprüfungen führen unsere Tools zusätzliche Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass die Datei korrekt formatiert ist und dem bereitgestellten Dateityp entspricht. Es gibt viele Tools, die X-Plane OBJ-Dateien nicht immer genau gemäß den Spezifikationen erstellen.
Das X-Plane OBJ-Dateiformat ist ein textbasiertes Format, d. h. sein Inhalt ist für Menschen lesbar, sodass X-Plane OBJ-Dateien in einfachen Texteditoren leicht bearbeitet werden können. In diesem textbasierten Format befinden sich die Kernelemente, aus denen das 3D-Modell besteht, darunter Eckpunkte, Flächen und mehr. Um eine effiziente Konvertierung zu gewährleisten, prüft unser Tool alle in der X-Plane OBJ-Datei enthaltenen Daten und entfernt alle doppelt vorhandenen Informationen. Dadurch wird nicht nur sichergestellt, dass die Konvertierung schneller abgeschlossen wird, sondern auch, dass die generierte OBJ-Datei kleiner ist.
Neben den Kerndaten, aus denen das 3D-Modell besteht, überprüft unser Tool die X-Plane OBJ-Datei auf das Vorhandensein von Texturkoordinaten, um sicherzustellen, dass alle texturbasierten Materialien korrekt konvertiert werden. Selbst wenn die Texturdateien nicht mit der X-Plane OBJ-Datei bereitgestellt werden, behält unser Konverter bei der Konvertierung in das OBJ-Format alle Texturkoordinaten bei.
Nachdem die Daten aus der X-Plane OBJ-Datei verarbeitet wurden, kann unser Tool alle angegebenen Konvertierungsoptionen anwenden, z. B. den Voxel-Modus aktivieren, und mit diesen Optionen die Daten für die Konvertierung in das endgültige OBJ-Dateiformat vorbereiten. Ein Teil dieses Prozesses stellt sicher, dass die Funktionen des OBJ-Formats überprüft und alle Daten entfernt werden, die nicht dargestellt werden können.
An diesem Punkt hat das X-Plane OBJ-zu-OBJ-Konvertierungstool das 3D-Modell in einem Zustand, in dem es in das OBJ-Format übertragen werden kann. Unser Tool erstellt die OBJ-Datei und stellt sicher, dass alle Modelldaten vorhanden sind und entsprechend der OBJ-Dateispezifikation formatiert sind, um sicherzustellen, dass die Datei in kompatiblen OBJ-Dateieditoren geöffnet werden kann.
Wenn die X-Plane OBJ-Datei Texturbilder enthält, werden diese in ein Format exportiert, das mit dem OBJ-Format kompatibel ist. Für die meisten Texturen, die als JPG oder PNG Bilder werden unverändert übertragen. Wenn jedoch andere Formate vorhanden sind, wie z. B. TGA, werden diese in ein geeignetes Format umgewandelt.
Wenn eine X-Plane OBJ-Textur in ein anderes Bilddateiformat konvertiert werden muss, stellt unser Tool sicher, dass Qualität und Auflösung während des Konvertierungsvorgangs nicht beeinträchtigt werden.
Verlängerung | OBJ |
Vollständiger Name | OBJ8 X-Plane |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Nicht zu verwechseln mit dem Wavefront OBJ-Format. Das OBJ8-Format ist ein separates Format, das in Verbindung mit der X-Plane 3D-Simulatorsoftware als Mittel zur Datenübertragung zwischen X-Plane und anderen 3D-Modellierungsanwendungen verwendet wird Werkzeuge.
Das sogenannte OBJ8-Format verwendet die Dateierweiterung OBJ und speichert 3D-Modelldaten, die durch eine Liste von Eckpunkten, Dreiecken und Linien dargestellt werden. Das Format enthält auch andere Daten, beispielsweise Beleuchtung, Texturinformationen und andere verwandte Daten.
OBJ8-Dateien sind textbasiert, wobei jeder Scheitelpunkt in einer einzelnen Zeile innerhalb der Datei gespeichert ist. Der Scheitelpunkt enthält seine X-, Y- und Z-Position, Normalen- und Texturkoordinaten. Den Eckpunkten folgt eine Liste von Flächenindizes, die im Fall eines 3D-Modells die Dreiecke darstellen, aus denen das Modell besteht.
X-Plane Konverterfähigkeiten
Unser X-Plane 3D-Modell/Netz-Tool unterstützt keine in OBJ-Dateien enthaltenen Farbmaterialdaten, daher enthält die konvertierte Datei keine Farbinformationen.
Verlängerung | OBJ |
Vollständiger Name | Wavefront |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Öffnet mit | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Das Dateiformat OBJ ist ein 3D-Grafikdateiformat, das zum Definieren komplexer 3D-Modelle, einschließlich Geometrie, Materialien und Texturen, verwendet wird. OBJ Dateien sind Textdateien Dadurch sind sie für Menschen lesbar und können leicht von Hand geändert werden. Der Nachteil dieser besseren Lesbarkeit besteht darin, dass die Dateien bei großen oder komplexen 3D-Modellen recht groß werden können.
Wie bereits erwähnt, speichert das OBJ-Format nicht nur die Geometrie des 3D-Modells, sondern auch Materialien und Texturen. Diese Materialien werden normalerweise in einer separaten Datei mit der Dateierweiterung MTL definiert und geben Details zur Geometriewiedergabe wie diffuse und spiegelnde Farbe, Transparenz und vieles mehr an.
Die OBJ-Materialdatei kann auch auf externe Texturdateien verweisen. Dies sind normalerweise JPEG- oder PNG-Dateien; Allerdings kann es sich hierbei um ältere Formate wie etwa TGA handeln. Wenn Materialien verwendet werden, enthält die Datei OBJ auch Materialnamen vor den Geometrieflächen, auf die sie angewendet werden sollen. Wenn auf Texturen verwiesen wird, enthält die Geometrie auch Texturkoordinaten (UV) für jeden Scheitelpunkt.
OBJ Konverterfähigkeiten
Unser 3D-Konvertierungstool unterstützt keine Farb- oder Materialinformationen in OBJ-Dateien, sodass Ihre Datei keine Farbinformationen enthält.
Ihre X-Plane-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Netzkonvertierungstool in eine OBJ-Datei konvertiert. Unser X-Plane 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Unser Tool wird nicht versuchen, Farbinformationen zu übertragen, wenn diese in Ihrer OBJ-Datei vorhanden sind. Ihr endgültiges 3D-Modell enthält nur Geometriedaten.
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