Puoi utilizzare il nostro strumento di conversione da MAX a BLEND per convertire rapidamente e facilmente i file del tuo modello 3D gratuitamente. Puoi caricare fino a 20 file contemporaneamente e il nostro convertitore batch da MAX a BLEND elaborerà ciascun modello 3D e ti presenterà un collegamento per il download per ciascun file una volta completato.
Oppure trascina qui i tuoi file per caricarli.
È possibile caricare un massimo di 20 file alla volta.
Il nostro strumento per i modelli 3D da MAX a BLEND caricherà il tuo file MAX e, ove supportato, tenterà di estrarre tutte le caratteristiche 3D rilevanti, come geometria, texture e animazioni. Per accedere alle opzioni di configurazione della conversione 3D, fare clic su pulsante dopo aver selezionato i file. Le opzioni attuali supportano la possibilità di voxelizzare il tuo modello 3D e altro ancora.
Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo MAX in BLEND utilizzando il nostro strumento di conversione MAX veloce e gratuito.
Innanzitutto, fai clic sul pulsante "Carica..." e seleziona il file MAX da caricare. Il tuo file MAX verrà caricato sui nostri server. Una volta completata la conversione da MAX a BLEND, puoi scaricare subito il tuo file BLEND.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da MAX a BLEND il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi; tuttavia, per alcuni file potrebbe essere più lungo, quindi sii paziente.
Il nostro obiettivo è fornire la migliore esperienza di conversione. I nostri strumenti sono in costante revisione e sviluppo, con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Per convertire correttamente un file formattato MAX nel formato BLEND, i nostri strumenti di conversione eseguiranno diversi controlli iniziali per garantire che il file fornito sia effettivamente un file MAX. Ci sono molti file là fuori in cui l'estensione del tipo di file non corrisponde ai dati contenuti nel file. Insieme a questi controlli del tipo di file, i nostri strumenti eseguiranno controlli aggiuntivi per garantire che il file sia formattato correttamente per corrispondere al tipo di file fornito. Ci sono molti strumenti là fuori che non sempre creano file MAX secondo le specifiche esatte.
Un file MAX è un file di dati binari contenente dati 3D che costituiscono il modello 3D, inclusi vertici, facce, coordinate di texture e altro. Per garantire conversioni efficienti, il nostro strumento controllerà tutti i dati contenuti nel file MAX e rimuoverà qualsiasi informazione duplicata. Ciò non solo assicura che la conversione venga completata più rapidamente, ma anche che le dimensioni del file BLEND generato siano più piccole.
Ora che i dati del file MAX sono stati elaborati, il nostro strumento può applicare qualsiasi opzione di conversione specificata, come l'abilitazione della modalità Voxel, e con queste applicate, preparare i dati da convertire nel formato di file finale BLEND. Parte di questo processo assicura la verifica delle capacità del formato BLEND e la rimozione di tutti i dati che non possono essere rappresentati.
A questo punto, lo strumento di conversione da MAX a Blender avrà il modello 3D in uno stato pronto per essere trasferito nel formato Blender BLEND. Il nostro strumento crea il file BLEND, assicurando che tutti i dati del modello siano presenti e formattati per corrispondere alle specifiche del file BLEND per garantire che il file possa essere aperto in Blender e altri editor in grado di modificare i file BLEND.
Estensione | MAX |
Nome e cognome | Autodesk 3ds Max |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Un file MAX è il formato nativo (e proprietario) del software di modifica dei modelli 3D 3ds Max di Autodesk. 3ds Max è popolare in un'ampia gamma di settori, tra cui videogiochi, film, animazione professionale e altri appassionati di modellazione 3D.
Il file MAX è il successore del precedente 3DS formato ed è stato creato per risolvere i limiti di quel formato. Un file MAX può contenere dati di modellazione 3D insieme a trame, animazioni e informazioni sull'illuminazione della scena, il tutto in un unico formato di file compatto.
Come già accennato, il formato è proprietario e i file MAX sono progettati per essere aperti e modificati solo all'interno del software 3ds Max; tuttavia, fornisce opzioni per esportare in formati come FBX, che possono poi essere convertiti in altri formati utilizzando il nostro FBX strumenti di conversione.
MAX Capacità del convertitore
Il nostro strumento Modello 3D/Mesh MAX non supporta alcun dato di materiale a colori contenuto nei file MAX, quindi il file convertito non conterrà alcuna informazione sul colore.
Estensione | BLEND |
Nome e cognome | Blender |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Si apre con | Blender |
L'estensione file BLEND è il formato file nativo di modellazione 3D sempre più popolare Blender Software di modellazione 3D. Il formato Blender è nato originariamente alla fine del 1994 e da allora si è evoluto nel formato 3D avanzato che abbiamo oggi.
Il formato memorizza dati mesh 3D complessi insieme a trame, animazioni, illuminazione e altre informazioni relative al rendering della scena 3D. Il formato è popolare tra coloro che creano grafica e sequenze di animazione per videogiochi 3D grazie alle sue funzionalità avanzate e alla facilità d'uso.
Insieme a Blender, i file BLEND possono anche essere importati in altri popolari software di editing 3D. La natura open source del formato consente di creare plug-in e script di terze parti da eseguire all'interno dell'ambiente di editing Blender ed estendere le capacità del formato.
BLEND Capacità del convertitore
Il nostro strumento di conversione 3D non supporta informazioni sul colore o sul materiale nei file BLEND, quindi il tuo file non conterrà alcuna informazione sul colore.
Il tuo file MAX verrà convertito in un file BLEND utilizzando il nostro modello 3D unificato e lo strumento di conversione mesh. Il nostro strumento MAX 3D esegue conversioni accurate di elementi 3D come vertici, facce, normali e informazioni rilevanti sui materiali. Il nostro strumento non tenterà di trasferire alcuna informazione sul colore se è presente nel tuo file MAX; il tuo modello 3D finale conterrà solo dati geometrici.
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