MAX から BLEND への変換ツールを使用すると、3D モデル ファイルを無料で迅速かつ簡単に変換できます。一度に最大 20 ファイルをアップロードできます。バッチ MAX から BLEND コンバーターが各 3D モデルを処理し、完了すると各ファイルのダウンロード リンクが表示されます。
または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
3D モデル MAX to BLEND ツールは、MAX ファイルをロードし、サポートされている場合は、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションなどの関連する 3D フィーチャをすべて抽出しようとします。 3D 変換設定オプションにアクセスするには、ファイルを選択したら、 ボタンをクリックします。現在のオプションは、3D モデルなどをボクセル化する機能をサポートしています。
ここでは、高速かつ無料の MAX 変換ツールを使用して MAX を BLEND に変換する 2 つの簡単な手順を示します。
まず、[アップロード...] ボタンをクリックし、アップロードする MAX ファイルを選択します。あなたの MAX ファイルは当社のサーバーにアップロードされます。 MAX から BLEND への変換が完了したら、BLEND ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての MAX から BLEND への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかります。ただし、ファイルによってはこれに時間がかかる場合がありますので、しばらくお待ちください。
私たちは最高の変換エクスペリエンスを提供することを目指しています。当社のツールは常に見直しと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。
MAX 形式のファイルを BLEND 形式に正常に変換するために、弊社のコンバーター ツールは、提供されたファイルが実際に MAX ファイルであることを確認するためにいくつかの初期チェックを実行します。ファイル タイプ拡張子がファイル内に含まれるデータと一致しないファイルも多数あります。これらのファイル タイプ チェックに加えて、弊社のツールは、提供されたファイル タイプと一致するようにファイルが正しくフォーマットされていることを確認するための追加チェックも実行します。MAX ファイルを必ずしも正確な仕様どおりに作成するわけではないツールも多数あります。
MAX ファイルは、頂点、面、テクスチャ座標など、3D モデルを構成する 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。効率的な変換を保証するために、当社のツールは MAX ファイルに含まれるすべてのデータをチェックし、重複する情報を削除します。これにより、変換がより迅速に完了するだけでなく、生成される BLEND ファイルのサイズも小さくなります。
MAX ファイルのデータが処理されたので、ツールはボクセル モードを有効にするなどの変換指定オプションを適用し、これらを適用して、最終的な BLEND ファイル形式に変換するデータを準備できます。このプロセスの一部では、BLEND 形式の機能を確認し、表現できないデータを削除します。
この時点で、MAX から Blender への変換ツールは、3D モデルを Blender BLEND 形式に転送できる状態にします。このツールは BLEND ファイルを作成し、すべてのモデル データが存在すること、および BLEND ファイルの仕様に一致するようにフォーマットされていることを確認します。これにより、ファイルは Blender や BLEND ファイルを編集できるその他のエディターで開くことができます。
拡大 | MAX |
フルネーム | Autodesk 3ds Max |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
MAX ファイルは、Autodesk の 3D モデル編集ソフトウェア 3ds Max のネイティブ (および独自の) 形式です。 3ds Max は、ビデオ ゲーム、映画、プロのアニメーション、その他の 3D モデリング愛好家を含む幅広い分野で人気があります。
MAX ファイルは古いファイルの後継です。3DS形式であり、その形式の制限に対処するために作成されました。 MAX ファイルには、3D モデリング データとテクスチャ、アニメーション、シーンの照明情報をすべて単一のコンパクトなファイル形式で含めることができます。
すでに述べたように、この形式は独自のものであり、MAX ファイルは 3ds Max ソフトウェア内でのみ開いて編集できるように設計されています。ただし、FBX などの形式にエクスポートするオプションがあり、これを使用して他の形式に変換できます。FBX変換ツール。
MAXコンバーター機能
MAX 3D モデル/メッシュ ツールは、MAX ファイル内に含まれるカラー マテリアル データをサポートしていないため、変換されたファイルにはカラー情報が含まれません。
拡大 | BLEND |
フルネーム | Blender |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
で開く | Blender |
BLEND ファイル拡張子は、人気の高い 3D モデリング ファイル形式のネイティブです。Blender 3Dモデリングソフト。 Blender フォーマットは 1994 年末に初めて誕生し、それ以来、今日の高度な 3D フォーマットに進化しました。
この形式には、複雑な 3D メッシュ データと、テクスチャ、アニメーション、照明、および 3D シーンのレンダリングに関連するその他の情報が保存されます。この形式は、その高度な機能と使いやすさにより、3D ビデオゲーム グラフィックスやアニメーション シーケンスを作成する人々の間で人気があります。
Blender とともに、BLEND ファイルを他の一般的な 3D 編集ソフトウェアにインポートすることもできます。この形式のオープンソースの性質により、サードパーティのプラグインやスクリプトを作成して Blender 編集環境内で実行し、形式の機能を拡張することができます。
BLENDコンバーター機能
当社の 3D 変換ツールは、BLEND ファイルの色またはマテリアル情報をサポートしていないため、ファイルには色情報が含まれません。
MAX ファイルは、統合 3D モデルとメッシュ変換ツールを使用して BLEND ファイルに変換されます。 MAX 3D ツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの 3D 要素を正確に変換します。 MAX ファイルに色情報が存在する場合、私たちのツールは色情報の転送を試みません。最終的な 3D モデルにはジオメトリ データのみが含まれます。