Mit unserem MAX-zu-BLEND-Konvertierungstool können Sie Ihre 3D-Modelldateien schnell und einfach kostenlos konvertieren. Sie können bis zu 20 Dateien gleichzeitig hochladen, und unser Batch-MAX-zu-BLEND-Konverter verarbeitet jedes 3D-Modell und zeigt Ihnen nach Fertigstellung einen Download-Link für jede Datei an.
Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.
Unser 3D-Modell MAX zu BLEND-Tool lädt Ihre MAX-Datei und versucht, sofern unterstützt, alle relevanten 3D-Features wie Geometrie, Texturen und Animationen zu extrahieren. Um auf die Konfigurationsoptionen für die 3D-Konvertierung zuzugreifen, klicken Sie auf Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn Sie Ihre Dateien ausgewählt haben. Die aktuellen Optionen unterstützen die Möglichkeit, Ihr 3D-Modell zu voxelisieren und mehr.
Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres MAX in BLEND mit unserem schnellen und kostenlosen MAX-Konverter-Tool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre MAX-Datei zum Hochladen aus. Ihre MAX-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von MAX in BLEND abgeschlossen ist, können Sie Ihre BLEND-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle MAX-zu-BLEND-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Um eine Datei im Format MAX erfolgreich in das Format BLEND zu konvertieren, führen unsere Konvertierungstools zunächst mehrere Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass es sich bei der bereitgestellten Datei tatsächlich um eine MAX-Datei handelt. Es gibt viele Dateien, bei denen die Dateityperweiterung nicht mit den in der Datei enthaltenen Daten übereinstimmt. Neben diesen Dateitypprüfungen führen unsere Tools zusätzliche Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass die Datei korrekt formatiert ist und dem bereitgestellten Dateityp entspricht. Es gibt viele Tools, die MAX-Dateien nicht immer genau gemäß den Spezifikationen erstellen.
Eine MAX-Datei ist eine binäre Datendatei, die 3D-Daten enthält, aus denen das 3D-Modell besteht, darunter Scheitelpunkte, Flächen, Texturkoordinaten und mehr. Um effiziente Konvertierungen zu gewährleisten, prüft unser Tool alle in der MAX-Datei enthaltenen Daten und entfernt alle duplizierten Informationen. Dadurch wird nicht nur sichergestellt, dass die Konvertierung schneller abgeschlossen wird, sondern auch, dass die generierte BLEND-Datei kleiner ist.
Nachdem die Daten aus der MAX-Datei verarbeitet wurden, kann unser Tool alle angegebenen Konvertierungsoptionen anwenden, z. B. den Voxel-Modus aktivieren, und mit diesen Optionen die Daten für die Konvertierung in das endgültige BLEND-Dateiformat vorbereiten. Ein Teil dieses Prozesses stellt sicher, dass die Funktionen des BLEND-Formats überprüft und alle Daten entfernt werden, die nicht dargestellt werden können.
An diesem Punkt hat das Konvertierungstool von MAX nach Blender das 3D-Modell in einem Zustand, in dem es in das Format Blender BLEND übertragen werden kann. Unser Tool erstellt die BLEND-Datei und stellt sicher, dass alle Modelldaten vorhanden sind und entsprechend der BLEND-Dateispezifikation formatiert sind, um sicherzustellen, dass die Datei in Blender und anderen Editoren geöffnet werden kann, die BLEND-Dateien bearbeiten können.
Verlängerung | MAX |
Vollständiger Name | Autodesk 3ds Max |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Eine MAX-Datei ist das native (und proprietäre) Format der 3D-Modellbearbeitungssoftware 3ds Max von Autodesk. 3ds Max ist in einer Vielzahl von Bereichen beliebt, darunter Videospiele, Filme, professionelle Animationen und bei anderen 3D-Modellierungsbegeisterten.
Die MAX-Datei ist der Nachfolger der älteren 3DS Format und wurde erstellt, um die Einschränkungen dieses Formats zu beseitigen. Eine MAX-Datei kann 3D-Modellierungsdaten zusammen mit Texturen, Animationen und Informationen zur Szenenbeleuchtung enthalten, alles in einem einzigen kompakten Dateiformat.
Wie bereits erwähnt, ist das Format proprietär und MAX-Dateien sind nur zum Öffnen und Bearbeiten innerhalb der 3ds Max-Software konzipiert; Es bietet jedoch Optionen zum Exportieren in Formate wie FBX, die dann mit unserem in andere Formate konvertiert werden können FBX Konvertierungstools.
MAX Konverterfähigkeiten
Unser MAX 3D-Modell/Netz-Tool unterstützt keine in MAX-Dateien enthaltenen Farbmaterialdaten, daher enthält die konvertierte Datei keine Farbinformationen.
Verlängerung | BLEND |
Vollständiger Name | Blender |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Öffnet mit | Blender |
Die Dateierweiterung BLEND ist das native 3D-Modellierungsdateiformat des allseits beliebten Blender 3D-Modellierungssoftware. Das Blender-Format entstand ursprünglich Ende 1994 und hat sich seitdem zu dem fortschrittlichen 3D-Format entwickelt, das wir heute haben.
Das Format speichert komplexe 3D-Netzdaten zusammen mit Texturen, Animationen, Beleuchtung und anderen Informationen im Zusammenhang mit der 3D-Szenenwiedergabe. Aufgrund seiner erweiterten Funktionen und Benutzerfreundlichkeit ist das Format bei Entwicklern von 3D-Videospielgrafiken und Animationssequenzen beliebt.
Neben Blender können auch BLEND-Dateien in andere gängige 3D-Bearbeitungssoftware importiert werden. Der Open-Source-Charakter des Formats ermöglicht die Erstellung von Plugins und Skripts von Drittanbietern zur Ausführung in der Blender-Bearbeitungsumgebung und zur Erweiterung der Funktionen des Formats.
BLEND Konverterfähigkeiten
Unser 3D-Konvertierungstool unterstützt keine Farb- oder Materialinformationen in BLEND-Dateien, sodass Ihre Datei keine Farbinformationen enthält.
Ihre MAX-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Netzkonvertierungstool in eine BLEND-Datei konvertiert. Unser MAX 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Unser Tool wird nicht versuchen, Farbinformationen zu übertragen, wenn diese in Ihrer MAX-Datei vorhanden sind. Ihr endgültiges 3D-Modell enthält nur Geometriedaten.
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