Você pode usar nossa ferramenta de conversão de MAX em BLEND para converter de forma rápida e fácil seus arquivos de modelo 3D gratuitamente. Você pode fazer upload de até 20 arquivos de uma vez, e nosso conversor de lote MAX para BLEND processará cada modelo 3D e apresentará um link de download para cada arquivo depois de concluído.
Ou arraste e solte seus arquivos aqui para carregar.
No máximo 20 arquivos podem ser carregados de uma só vez.
Nossa ferramenta de modelo 3D MAX para BLEND carregará seu arquivo MAX e, quando compatível, tentará extrair todos os recursos 3D relevantes, como geometria, texturas e animações. Para acessar as opções de configuração de conversão 3D, clique no botão botão quando você tiver selecionado seus arquivos. As opções atuais suportam a capacidade de voxelizar seu modelo 3D e muito mais.
Aqui estão duas etapas simples para converter MAX em BLEND usando nossa ferramenta de conversão MAX rápida e gratuita.
Primeiro, clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo MAX para fazer upload. Seu arquivo MAX será carregado em nossos servidores. Quando a conversão de MAX para BLEND for concluída, você poderá baixar seu arquivo BLEND imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de MAX para BLEND o mais rápido possível; isso geralmente leva cerca de 5 segundos; no entanto, isso pode demorar mais para determinados arquivos, portanto, seja paciente.
Nosso objetivo é fornecer a melhor experiência de conversão. Nossas ferramentas estão em constante revisão e desenvolvimento, com novos recursos sendo adicionados toda semana.
Para converter com sucesso um arquivo formatado MAX para o formato BLEND, nossas ferramentas de conversão executarão várias verificações iniciais para garantir que o arquivo fornecido seja realmente um arquivo MAX. Existem muitos arquivos por aí em que a extensão do tipo de arquivo não corresponde aos dados contidos no arquivo. Junto com essas verificações de tipo de arquivo, nossas ferramentas farão verificações adicionais para garantir que o arquivo esteja formatado corretamente para corresponder ao tipo de arquivo fornecido. Existem muitas ferramentas por aí que nem sempre criam arquivos MAX com a especificação exata.
Um arquivo MAX é um arquivo de dados binários contendo dados 3D que compõem o modelo 3D, incluindo vértices, faces, coordenadas de textura e muito mais. Para garantir conversões eficientes, nossa ferramenta verificará todos os dados contidos no arquivo MAX e removerá qualquer informação duplicada. Isso não apenas garante que a conversão seja concluída mais rapidamente, mas também que o tamanho do arquivo BLEND gerado seja menor.
Agora que os dados do arquivo MAX foram processados, nossa ferramenta pode aplicar quaisquer opções de conversão especificadas, como habilitar o modo Voxel, e com estas aplicadas, preparar os dados para serem convertidos para o formato de arquivo BLEND final. Parte desse processo garante a verificação das capacidades do formato BLEND e a remoção de quaisquer dados que não possam ser representados.
Neste ponto, a ferramenta de conversão MAX para Blender terá o modelo 3D em um estado pronto para ser transferido para o formato Blender BLEND. Nossa ferramenta cria o arquivo BLEND, garantindo que todos os dados do modelo estejam presentes e formatados para corresponder à especificação do arquivo BLEND para garantir que o arquivo possa ser aberto no Blender e em outros editores que sejam capazes de editar arquivos BLEND.
Extensão | MAX |
Nome completo | Autodesk 3ds Max |
Modelo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Um arquivo MAX é o formato nativo (e proprietário) do software de edição de modelos 3D 3ds Max da Autodesk. O 3ds Max é popular em uma ampla variedade de setores, incluindo videogames, filmes, animação profissional e entre outros entusiastas de modelagem 3D.
O arquivo MAX é o sucessor do antigo 3DS formato e foi criado para resolver as limitações desse formato. Um arquivo MAX pode conter dados de modelagem 3D junto com texturas, animações e informações de iluminação de cena, tudo em um único formato de arquivo compacto.
Como já mencionado, o formato é proprietário e os arquivos MAX são projetados para serem abertos e editados somente no software 3ds Max; no entanto, oferece opções de exportação para formatos como FBX, que podem ser convertidos para outros formatos usando nosso FBX ferramentas de conversão.
MAX Capacidades do Conversor
Nossa ferramenta MAX Modelo/Malha 3D não suporta nenhum dado de material de cor contido em arquivos MAX, portanto, o arquivo convertido não conterá nenhuma informação de cor.
Extensão | BLEND |
Nome completo | Blender |
Modelo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Abre com | Blender |
A extensão de arquivo BLEND é o formato de arquivo de modelagem 3D nativo do sempre popular Blender Software de modelagem 3D. O formato Blender surgiu originalmente no final de 1994 e desde então evoluiu para o formato 3D avançado que temos hoje.
O formato armazena dados complexos de malha 3D junto com texturas, animações, iluminação e outras informações relacionadas à renderização de cenas 3D. O formato é popular entre aqueles que criam gráficos de videogame 3D e sequências de animação devido aos seus recursos avançados e facilidade de uso.
Junto com Blender, os arquivos BLEND também podem ser importados para outro software popular de edição 3D. A natureza de código aberto do formato permite que plug-ins e scripts de terceiros sejam criados para serem executados no ambiente de edição Blender e ampliar os recursos do formato.
BLEND Capacidades do Conversor
Nossa ferramenta de conversão 3D não oferece suporte a informações de cores ou materiais em arquivos BLEND, portanto, seu arquivo não conterá nenhuma informação de cores.
Seu arquivo MAX será convertido em um arquivo BLEND usando nosso modelo 3D unificado e ferramenta de conversão de malha. Nossa ferramenta MAX 3D realiza conversões precisas de elementos 3D, como vértices, faces, normais e informações relevantes de materiais. Nossa ferramenta não tentará transferir nenhuma informação de cor se ela estiver presente em seu arquivo MAX; seu modelo 3D final conterá apenas dados geométricos.
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