または、ここにファイルをドラッグ アンド ドロップしてアップロードします。
一度に最大 20 個のファイルをアップロードできます。
拡大 | X3D |
フルネーム | Extensible 3D Graphics |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/x3d+xml |
フォーマット | Text |
で開く | Blender, MeshLab |
X3D 形式は古い WRL 3D モデリング形式に似ていますが、より多くの機能が追加され、より最新の XML ファイル構造が使用されて更新されています。これは、ウェブサイトの仮想世界を記述するために設計されています。
X3D 形式は、WRL 形式の後継として設計されたため、幾何学的頂点、面、法線、テクスチャ座標、
XML を使用して 3D 情報を保存するため、複雑な 3D モデルではファイルが非常に大きくなる可能性があります。 X3D のサポートはさまざまで、一部の 3D 編集アプリケーションはこの形式へのアクセスを組み込んでいますが、他のアプリケーションは FBX や GLB などの他の形式を優先して X3D をほとんど無視しています。
X3Dコンバーター機能
X3Dコンバーターを使用して3Dモデル/メッシュファイルを変換する場合、変換されたファイルで使用するのに適した形式にカラーマテリアルを変換しようとします。
拡大 | OBJ |
フルネーム | Wavefront |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | text/plain |
フォーマット | Text |
で開く | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
OBJ ファイル形式は、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャなどの複雑な 3D モデルを定義するために使用される 3D グラフィックス ファイル形式です。 OBJ ファイルはテキスト ファイルであるため、人間が判読でき、手動で簡単に変更できます。この読みやすさの欠点は、大規模または複雑な 3D モデルを扱う場合、ファイルがかなり大きくなる可能性があることです。
前述したように、OBJ 形式には 3D モデルのジオメトリだけでなく、マテリアルやテクスチャも保存されます。これらのマテリアルは通常、MTL ファイル拡張子を持つ別のファイルで定義され、拡散色と鏡面カラー、透明度などのジオメトリ レンダリングの詳細を指定します。
OBJ マテリアル ファイルは外部テクスチャ ファイルを参照することもできます。これらは通常、JPEG または PNG ファイルです。ただし、TGA などの古い形式である場合もあります。マテリアルが使用される場合、OBJ ファイルには、適用されるジオメトリ面の前にマテリアル名も含まれます。テクスチャが参照されている場合、ジオメトリには各頂点のテクスチャ座標 (UV) も含まれます。
X3Dファイルは、統合された3Dモデルとメッシュ変換ツールを使用してOBJファイルに変換されます。 X3D 3Dツールは、頂点、面、法線、関連するマテリアル情報などの3D要素の正確な変換を実行します。 X3Dはカラーマテリアルをサポートし、OBJはサポートしないため、ツールはカラー情報を転送しようとはしません。最終的な3Dモデルにはジオメトリデータのみが含まれます。
まず[アップロード...]ボタンをクリックし、アップロードするX3Dファイルを選択します。 X3Dファイルがサーバーにアップロードされます。 X3DからOBJへの変換が完了すると、OBJファイルをすぐにダウンロードできます。
すべてのX3DからOBJへの変換を可能な限り迅速に処理することを目指しています。これには通常、約5秒かかりますが、特定のファイルではこれより長くなる場合がありますので、しばらくお待ちください。
最高のコンバージョン体験を提供することを目指しています。私たちのツールは常にレビューと開発が行われており、毎週新しい機能が追加されています。