Mit unserem X3D-zu-OBJ-Konvertierungstool können Sie Ihre 3D-Modelldateien schnell und einfach kostenlos konvertieren. Sie können bis zu 20 Dateien gleichzeitig hochladen, und unser Batch-X3D-zu-OBJ-Konverter verarbeitet jedes 3D-Modell und zeigt Ihnen nach Fertigstellung einen Download-Link für jede Datei an.
Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.
Unser 3D-Modell X3D zu OBJ-Tool lädt Ihre X3D-Datei und versucht, sofern unterstützt, alle relevanten 3D-Features wie Geometrie, Texturen und Animationen zu extrahieren. Um auf die Konfigurationsoptionen für die 3D-Konvertierung zuzugreifen, klicken Sie auf Klicken Sie auf die Schaltfläche, wenn Sie Ihre Dateien ausgewählt haben. Die aktuellen Optionen unterstützen die Möglichkeit, Ihr 3D-Modell zu voxelisieren und mehr.
Hier sind zwei einfache Schritte zum Konvertieren Ihres X3D in OBJ mit unserem schnellen und kostenlosen X3D-Konverter-Tool.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre X3D-Datei zum Hochladen aus. Ihre X3D-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Konvertierung von X3D in OBJ abgeschlossen ist, können Sie Ihre OBJ-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle X3D-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern. Bitte haben Sie etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Um eine Datei im Format X3D erfolgreich in das Format OBJ zu konvertieren, führen unsere Konvertierungstools zunächst mehrere Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass es sich bei der bereitgestellten Datei tatsächlich um eine X3D-Datei handelt. Es gibt viele Dateien, bei denen die Dateityperweiterung nicht mit den in der Datei enthaltenen Daten übereinstimmt. Neben diesen Dateitypprüfungen führen unsere Tools zusätzliche Prüfungen durch, um sicherzustellen, dass die Datei korrekt formatiert ist und dem bereitgestellten Dateityp entspricht. Es gibt viele Tools, die X3D-Dateien nicht immer genau gemäß den Spezifikationen erstellen.
Das X3D-Dateiformat ist ein textbasiertes Format, d. h. sein Inhalt ist für Menschen lesbar, sodass X3D-Dateien in einfachen Texteditoren leicht bearbeitet werden können. In diesem textbasierten Format befinden sich die Kernelemente, aus denen das 3D-Modell besteht, darunter Eckpunkte, Flächen und mehr. Um eine effiziente Konvertierung zu gewährleisten, prüft unser Tool alle in der X3D-Datei enthaltenen Daten und entfernt alle doppelt vorhandenen Informationen. Dadurch wird nicht nur sichergestellt, dass die Konvertierung schneller abgeschlossen wird, sondern auch, dass die generierte OBJ-Datei kleiner ist.
Nachdem die Daten aus der X3D-Datei verarbeitet wurden, kann unser Tool alle angegebenen Konvertierungsoptionen anwenden, z. B. den Voxel-Modus aktivieren, und mit diesen Optionen die Daten für die Konvertierung in das endgültige OBJ-Dateiformat vorbereiten. Ein Teil dieses Prozesses stellt sicher, dass die Funktionen des OBJ-Formats überprüft und alle Daten entfernt werden, die nicht dargestellt werden können.
An diesem Punkt hat das X3D-zu-OBJ-Konvertierungstool das 3D-Modell in einem Zustand, in dem es in das OBJ-Format übertragen werden kann. Unser Tool erstellt die OBJ-Datei und stellt sicher, dass alle Modelldaten vorhanden sind und entsprechend der OBJ-Dateispezifikation formatiert sind, um sicherzustellen, dass die Datei in kompatiblen OBJ-Dateieditoren geöffnet werden kann.
Verlängerung | X3D |
Vollständiger Name | Extensible 3D Graphics |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | model/x3d+xml |
Format | Text |
Öffnet mit | Blender, MeshLab |
Das X3D-Format ähnelt dem älteren 3D-Modellierungsformat WRL, wurde mit mehr Funktionen aktualisiert und verwendet eine modernere XML-Dateistruktur. Es dient zur Beschreibung virtueller Welten auf Websites.
Da es als Nachfolger des WRL-Formats konzipiert wurde, unterstützt das X3D-Format die meisten derselben Funktionen, wie z. B. 3D-Netzdefinitionen über Elemente wie das IndexedFaceSet, das geometrische Eckpunkte, Flächen, Normalen und Texturkoordinaten umfasst, und mehr.
Aufgrund der Verwendung von XML zur Speicherung von 3D-Informationen können Dateien bei komplexen 3D-Modellen recht groß werden. Die Unterstützung für X3D ist gemischt, wobei einige 3D-Bearbeitungsanwendungen Zugriff auf das Format aufbauen und andere es größtenteils ignorieren und stattdessen andere Formate wie z FBX und GLB.
X3D Konverterfähigkeiten
Bei der Konvertierung von 3D-Modell- oder Netzdateien mit unserem X3D-Konverter versuchen wir, Farbmaterialien in ein geeignetes Format für die Verwendung in der konvertierten Datei umzuwandeln.
Verlängerung | OBJ |
Vollständiger Name | Wavefront |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Öffnet mit | MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Das Dateiformat OBJ ist ein 3D-Grafikdateiformat, das zum Definieren komplexer 3D-Modelle, einschließlich Geometrie, Materialien und Texturen, verwendet wird. OBJ Dateien sind Textdateien Dadurch sind sie für Menschen lesbar und können leicht von Hand geändert werden. Der Nachteil dieser besseren Lesbarkeit besteht darin, dass die Dateien bei großen oder komplexen 3D-Modellen recht groß werden können.
Wie bereits erwähnt, speichert das OBJ-Format nicht nur die Geometrie des 3D-Modells, sondern auch Materialien und Texturen. Diese Materialien werden normalerweise in einer separaten Datei mit der Dateierweiterung MTL definiert und geben Details zur Geometriewiedergabe wie diffuse und spiegelnde Farbe, Transparenz und vieles mehr an.
Die OBJ-Materialdatei kann auch auf externe Texturdateien verweisen. Dies sind normalerweise JPEG- oder PNG-Dateien; Allerdings kann es sich hierbei um ältere Formate wie etwa TGA handeln. Wenn Materialien verwendet werden, enthält die Datei OBJ auch Materialnamen vor den Geometrieflächen, auf die sie angewendet werden sollen. Wenn auf Texturen verwiesen wird, enthält die Geometrie auch Texturkoordinaten (UV) für jeden Scheitelpunkt.
OBJ Konverterfähigkeiten
Bei der Konvertierung von X3D in OBJ versucht unser Tool, alle Farb- und Materialinformationen genau umzuwandeln.
Ihre X3D-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Netzkonvertierungstool in eine OBJ-Datei konvertiert. Unser X3D 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Da sowohl X3D als auch OBJ Farbmaterialinformationen unterstützen, versucht unser Tool auch, die Farbinformationen zu konvertieren.
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