X에서 BLEND로의 변환 도구를 사용하면 3D 모델 (선택적 텍스처 파일 포함 )을 무료로 빠르게 변환할 수 있습니다. 한 번에 최대 20개의 파일을 업로드할 수 있으며, 배치 X-BLEND 변환기는 각 3D 모델을 처리하고 완료되면 각 파일에 대한 다운로드 링크를 제공합니다.
또는 업로드할 파일을 여기로 끌어다 놓으세요.
한 번에 최대 20개의 파일을 업로드할 수 있습니다.
당사의 3D 모델 X - BLEND 도구는 X 파일을 로드하고 지원되는 경우 기하학, 텍스처 및 애니메이션과 같은 모든 관련 3D 기능을 추출하려고 시도합니다. 3D 변환 구성 옵션에 액세스하려면 버튼을 클릭하면 파일을 선택할 수 있습니다. 현재 옵션은 3D 모델 등을 복셀화하는 기능을 지원합니다.
빠르고 무료인 X 변환기 도구를 사용하여 X를 BLEND로 변환하는 두 가지 간단한 단계는 다음과 같습니다.
먼저 "업로드..." 버튼을 클릭하고 업로드할 X 파일을 선택하세요. 귀하의 X 파일이 당사 서버에 업로드됩니다. X에서 BLEND로의 변환이 완료되면, BLEND 파일을 바로 다운로드하실 수 있습니다.
우리는 모든 X에서 BLEND로의 변환을 가능한 한 빨리 처리하는 것을 목표로 합니다. 일반적으로 약 5초가 소요됩니다. 그러나 특정 파일의 경우 시간이 더 길어질 수 있으므로 기다려 주시기 바랍니다.
우리는 최고의 전환 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 우리의 도구는 매주 새로운 기능이 추가되면서 지속적으로 검토 및 개발되고 있습니다.
X 형식의 파일을 BLEND 형식으로 성공적으로 변환하기 위해, 저희 변환 도구는 제공된 파일이 실제로 X 파일인지 확인하기 위해 여러 가지 초기 검사를 수행합니다. 파일 유형 확장자가 파일에 포함된 데이터와 일치하지 않는 파일이 많이 있습니다. 이러한 파일 유형 검사와 함께 저희 도구는 제공된 파일 유형과 일치하도록 파일이 올바르게 형식화되었는지 확인하기 위해 추가 검사를 수행합니다. 정확한 사양에 따라 X 파일을 항상 생성하지 않는 도구가 많이 있습니다.
X 파일 형식은 텍스트 기반 형식으로, 즉 내용이 사람이 읽을 수 있어 X 파일을 간단한 텍스트 편집기에서 쉽게 편집할 수 있습니다. 이 텍스트 기반 형식에는 정점, 면 등 3D 모델을 구성하는 핵심 요소가 있습니다. 효율적인 변환을 보장하기 위해 도구는 X 파일에 포함된 모든 데이터를 확인하고 중복된 정보를 제거합니다. 이렇게 하면 변환이 더 빨리 완료될 뿐만 아니라 생성된 BLEND 파일 크기도 더 작아집니다.
3D 모델을 구성하는 핵심 데이터와 함께, 저희 도구는 X 파일에 텍스처 좌표가 있는지 확인하여 텍스처 기반 재료가 올바르게 변환되었는지 확인합니다. 텍스처 파일이 X 파일로 제공되지 않더라도 저희 변환기는 BLEND 형식으로 변환할 때 모든 텍스처 좌표를 보존합니다.
이제 X 파일의 데이터가 처리되었으므로 도구는 Voxel 모드 활성화와 같은 변환 지정 옵션을 적용할 수 있으며 이를 적용하여 최종 BLEND 파일 형식으로 변환할 데이터를 준비할 수 있습니다. 이 프로세스의 일부는 BLEND 형식의 기능을 확인하고 표현할 수 없는 데이터를 제거하는 것을 보장합니다.
이 시점에서 X에서 Blender로 변환하는 도구는 3D 모델을 Blender BLEND 형식으로 전송할 준비가 된 상태로 만듭니다. 도구는 BLEND 파일을 생성하여 모든 모델 데이터가 존재하고 BLEND 파일 사양과 일치하도록 포맷되어 Blender 및 BLEND 파일을 편집할 수 있는 다른 편집기에서 파일을 열 수 있도록 합니다.
X 파일에 텍스처 이미지가 포함되어 있는 경우 이러한 이미지는 BLEND 형식과 호환되는 형식으로 내보내집니다. 다음과 같이 저장된 대부분의 텍스처의 경우 JPG 또는 PNG 이미지는 변경 없이 전송됩니다. 그러나 다음과 같은 다른 형식이 있는 경우 TGA, 이는 적합한 형식으로 변환됩니다.
X 텍스처를 다른 이미지 파일 형식으로 변환해야 하는 경우, 당사 도구는 변환 과정 중에 품질과 해상도가 저하되지 않도록 보장합니다.
확대 | X |
성명 | Direct X File |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | text/plain |
체재 | Text |
X 파일 형식은 Microsoft Direct X 구성 요소 및 도구 제품군에서 사용되는 레거시 형식입니다. 특히 X 파일은 관련 재질, 텍스처, 조명 및 애니메이션 데이터와 함께 계층적 3D 개체를 저장하는 데 사용됩니다.
3D 데이터는 X 파일에 일반 텍스트로 저장되므로 간단한 텍스트 편집기 내에서 수동 편집이 가능합니다. 3D 메시 표면은 일련의 정점 좌표를 사용하여 정의되고 면 인덱스 목록과 결합됩니다. 이와 함께 텍스처 표면에 대한 선택적인 법선 및 텍스처 좌표가 있습니다. 텍스처 자체는 DDS 파일 형식을 사용하여 외부 파일로 저장되는 경우가 많습니다.
앞서 언급했듯이 X 형식은 레거시 형식이며 더 이상 널리 지원되지 않습니다. 개발자는 다음과 같은 최신 형식을 사용하는 것을 선호합니다. FBX 대신에. 즉, 일부 3D 모델링 응용 프로그램은 여전히 X 형식으로 가져오기 및 내보내기를 지원합니다.
X 변환기 기능
X 변환기를 사용하여 3D 모델이나 메시 파일을 변환할 때 색상 소재를 변환된 파일에 사용하기에 적합한 형식으로 변환하려고 시도합니다.
확대 | BLEND |
성명 | Blender |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | application/octet-stream |
체재 | Binary |
다음으로 열기 | Blender |
BLEND 파일 확장자는 항상 인기 있는 기본 3D 모델링 파일 형식입니다. Blender 3D 모델링 소프트웨어. Blender 형식은 원래 1994년 말에 등장했으며 이후 오늘날의 고급 3D 형식으로 발전했습니다.
이 형식은 텍스처, 애니메이션, 조명 및 3D 장면 렌더링과 관련된 기타 정보와 함께 복잡한 3D 메시 데이터를 저장합니다. 이 형식은 고급 기능과 사용 편의성으로 인해 3D 비디오 게임 그래픽과 애니메이션 시퀀스를 만드는 사람들에게 널리 사용됩니다.
Blender과 함께 BLEND 파일을 다른 인기 있는 3D 편집 소프트웨어로 가져올 수도 있습니다. 이 형식의 오픈 소스 특성으로 인해 Blender 편집 환경 내에서 실행되고 형식의 기능을 확장할 수 있는 타사 플러그인과 스크립트를 만들 수 있습니다.
BLEND 변환기 기능
X를 BLEND로 변환할 때 당사 도구는 모든 색상 또는 재료 정보를 정확하게 변환하려고 시도합니다.
귀하의 X 파일은 당사의 통합 3D 모델 및 메시 변환 도구를 사용하여 BLEND 파일로 변환됩니다. 당사의 X 3D 도구는 정점, 면, 법선 및 관련 재료 정보와 같은 3D 요소를 정확하게 변환합니다. X와 BLEND는 모두 색상 재료 정보를 지원하므로 도구도 색상 정보 변환을 시도합니다.