Você pode usar nossa ferramenta de conversão X em BLEND para converter rapidamente seu modelo 3D (com arquivos de textura opcionais) gratuitamente. Você pode fazer upload de até 20 arquivos de uma vez, e nosso conversor de lote X para BLEND processará cada modelo 3D e apresentará um link de download para cada arquivo depois de concluído.
Ou arraste e solte seus arquivos aqui para carregar.
No máximo 20 arquivos podem ser carregados de uma só vez.
Nossa ferramenta de modelo 3D X para BLEND carregará seu arquivo X e, quando compatível, tentará extrair todos os recursos 3D relevantes, como geometria, texturas e animações. Para acessar as opções de configuração de conversão 3D, clique no botão botão quando você tiver selecionado seus arquivos. As opções atuais suportam a capacidade de voxelizar seu modelo 3D e muito mais.
Aqui estão duas etapas simples para converter X em BLEND usando nossa ferramenta de conversão X rápida e gratuita.
Primeiro, clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo X para fazer upload. Seu arquivo X será carregado em nossos servidores. Quando a conversão de X para BLEND for concluída, você poderá baixar seu arquivo BLEND imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de X para BLEND o mais rápido possível; isso geralmente leva cerca de 5 segundos; no entanto, isso pode demorar mais para determinados arquivos, portanto, seja paciente.
Nosso objetivo é fornecer a melhor experiência de conversão. Nossas ferramentas estão em constante revisão e desenvolvimento, com novos recursos sendo adicionados toda semana.
Para converter com sucesso um arquivo formatado X para o formato BLEND, nossas ferramentas de conversão executarão várias verificações iniciais para garantir que o arquivo fornecido seja realmente um arquivo X. Existem muitos arquivos por aí em que a extensão do tipo de arquivo não corresponde aos dados contidos no arquivo. Junto com essas verificações de tipo de arquivo, nossas ferramentas farão verificações adicionais para garantir que o arquivo esteja formatado corretamente para corresponder ao tipo de arquivo fornecido. Existem muitas ferramentas por aí que nem sempre criam arquivos X com a especificação exata.
O formato de arquivo X é um formato baseado em texto, o que significa que seu conteúdo é legível por humanos, tornando os arquivos X fáceis de editar em editores de texto simples. Dentro desse formato baseado em texto estão os elementos principais que compõem o modelo 3D, incluindo vértices, faces e muito mais. Para garantir conversões eficientes, nossa ferramenta verificará todos os dados contidos no arquivo X e removerá qualquer informação duplicada. Isso não apenas garante que a conversão seja concluída mais rapidamente, mas também que o tamanho do arquivo BLEND gerado seja menor.
Junto com os dados principais que compõem o modelo 3D, nossa ferramenta verificará o arquivo X quanto à presença de coordenadas de textura para garantir que quaisquer materiais baseados em textura sejam convertidos corretamente. Mesmo que os arquivos de textura não sejam apresentados com o arquivo X, nosso conversor preservará quaisquer coordenadas de textura ao converter para o formato BLEND.
Agora que os dados do arquivo X foram processados, nossa ferramenta pode aplicar quaisquer opções de conversão especificadas, como habilitar o modo Voxel, e com estas aplicadas, preparar os dados para serem convertidos para o formato de arquivo BLEND final. Parte desse processo garante a verificação das capacidades do formato BLEND e a remoção de quaisquer dados que não possam ser representados.
Neste ponto, a ferramenta de conversão X para Blender terá o modelo 3D em um estado pronto para ser transferido para o formato Blender BLEND. Nossa ferramenta cria o arquivo BLEND, garantindo que todos os dados do modelo estejam presentes e formatados para corresponder à especificação do arquivo BLEND para garantir que o arquivo possa ser aberto no Blender e em outros editores que sejam capazes de editar arquivos BLEND.
Se o arquivo X contiver imagens de textura, estas serão exportadas para um formato compatível com o formato BLEND. Para a maioria das texturas que são armazenadas como JPG ou PNG imagens, estas são transferidas sem alterações. No entanto, se houver outros formatos, como TGA, eles serão convertidos para um formato adequado.
Se uma textura X precisar ser convertida para um formato de arquivo de imagem diferente, nossa ferramenta garantirá que a qualidade e a resolução não sejam degradadas durante o processo de conversão.
Extensão | X |
Nome completo | Direct X File |
Modelo | Modelo 3D |
Tipo Mime | text/plain |
Formato | Text |
O formato de arquivo X é o formato herdado usado pelo conjunto de componentes e ferramentas Microsoft Direct X. Especificamente, os arquivos X são usados para armazenar objetos 3D hierárquicos junto com seus dados associados de material, textura, iluminação e animação.
Os dados 3D são armazenados como texto simples no arquivo X, permitindo a edição manual em um editor de texto simples. As superfícies de malha 3D são definidas usando uma série de coordenadas de vértices e unidas com listas de índices de face. Junto com elas estão coordenadas normais e de textura opcionais para superfícies texturizadas; as próprias texturas são frequentemente armazenadas como arquivos externos usando o formato de arquivo DDS.
Conforme mencionado anteriormente, o formato X é um formato legado e não é mais amplamente suportado, com os desenvolvedores preferindo usar formatos modernos como FBX em vez de. Dito isto, alguns aplicativos de modelagem 3D ainda suportam importação e exportação para o formato X.
X Capacidades do Conversor
Ao converter modelos 3D ou arquivos de malha usando nosso conversor X, tentaremos converter materiais coloridos em um formato adequado para uso no arquivo convertido.
Extensão | BLEND |
Nome completo | Blender |
Modelo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Abre com | Blender |
A extensão de arquivo BLEND é o formato de arquivo de modelagem 3D nativo do sempre popular Blender Software de modelagem 3D. O formato Blender surgiu originalmente no final de 1994 e desde então evoluiu para o formato 3D avançado que temos hoje.
O formato armazena dados complexos de malha 3D junto com texturas, animações, iluminação e outras informações relacionadas à renderização de cenas 3D. O formato é popular entre aqueles que criam gráficos de videogame 3D e sequências de animação devido aos seus recursos avançados e facilidade de uso.
Junto com Blender, os arquivos BLEND também podem ser importados para outro software popular de edição 3D. A natureza de código aberto do formato permite que plug-ins e scripts de terceiros sejam criados para serem executados no ambiente de edição Blender e ampliar os recursos do formato.
BLEND Capacidades do Conversor
Ao converter X para BLEND, nossa ferramenta tentará converter com precisão qualquer cor ou informação de material.
Seu arquivo X será convertido em um arquivo BLEND usando nosso modelo 3D unificado e ferramenta de conversão de malha. Nossa ferramenta X 3D realiza conversões precisas de elementos 3D, como vértices, faces, normais e informações relevantes de materiais. Como X e BLEND suportam informações de materiais de cores, nossa ferramenta também tentará converter as informações de cores.
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