Puoi utilizzare il nostro strumento di conversione da X a BLEND per convertire rapidamente e gratuitamente il tuo modello 3D (con file di texture opzionali). Puoi caricare fino a 20 file contemporaneamente e il nostro convertitore batch da X a BLEND elaborerà ciascun modello 3D e ti presenterà un collegamento per il download per ciascun file una volta completato.
Oppure trascina qui i tuoi file per caricarli.
È possibile caricare un massimo di 20 file alla volta.
Il nostro strumento per i modelli 3D da X a BLEND caricherà il tuo file X e, ove supportato, tenterà di estrarre tutte le caratteristiche 3D rilevanti, come geometria, texture e animazioni. Per accedere alle opzioni di configurazione della conversione 3D, fare clic su pulsante dopo aver selezionato i file. Le opzioni attuali supportano la possibilità di voxelizzare il tuo modello 3D e altro ancora.
Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo X in BLEND utilizzando il nostro strumento di conversione X veloce e gratuito.
Innanzitutto, fai clic sul pulsante "Carica..." e seleziona il file X da caricare. Il tuo file X verrà caricato sui nostri server. Una volta completata la conversione da X a BLEND, puoi scaricare subito il tuo file BLEND.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da X a BLEND il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi; tuttavia, per alcuni file potrebbe essere più lungo, quindi sii paziente.
Il nostro obiettivo è fornire la migliore esperienza di conversione. I nostri strumenti sono in costante revisione e sviluppo, con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Per convertire correttamente un file formattato X nel formato BLEND, i nostri strumenti di conversione eseguiranno diversi controlli iniziali per garantire che il file fornito sia effettivamente un file X. Ci sono molti file là fuori in cui l'estensione del tipo di file non corrisponde ai dati contenuti nel file. Insieme a questi controlli del tipo di file, i nostri strumenti eseguiranno controlli aggiuntivi per garantire che il file sia formattato correttamente per corrispondere al tipo di file fornito. Ci sono molti strumenti là fuori che non sempre creano file X secondo le specifiche esatte.
Il formato file X è un formato basato su testo, il che significa che il suo contenuto è leggibile dall'uomo, rendendo i file X facili da modificare in semplici editor di testo. In questo formato basato su testo ci sono gli elementi principali che compongono il modello 3D, inclusi vertici, facce e altro. Per garantire conversioni efficienti, il nostro strumento controllerà tutti i dati contenuti nel file X e rimuoverà qualsiasi informazione duplicata. Ciò non solo garantisce che la conversione venga completata più rapidamente, ma anche che le dimensioni del file BLEND generato siano più piccole.
Insieme ai dati principali che compongono il modello 3D, il nostro strumento controllerà il file X per la presenza di coordinate di texture per garantire che tutti i materiali basati su texture siano convertiti correttamente. Anche se i file di texture non sono presentati con il file X, il nostro convertitore conserverà tutte le coordinate di texture durante la conversione nel formato BLEND.
Ora che i dati del file X sono stati elaborati, il nostro strumento può applicare qualsiasi opzione di conversione specificata, come l'abilitazione della modalità Voxel, e con queste applicate, preparare i dati da convertire nel formato di file finale BLEND. Parte di questo processo assicura la verifica delle capacità del formato BLEND e la rimozione di tutti i dati che non possono essere rappresentati.
A questo punto, lo strumento di conversione da X a Blender avrà il modello 3D in uno stato pronto per essere trasferito nel formato Blender BLEND. Il nostro strumento crea il file BLEND, assicurando che tutti i dati del modello siano presenti e formattati per corrispondere alle specifiche del file BLEND per garantire che il file possa essere aperto in Blender e altri editor in grado di modificare i file BLEND.
Se il file X contiene immagini di texture, queste verranno esportate in un formato compatibile con il formato BLEND. Per la maggior parte delle texture memorizzate come JPG O PNG immagini, queste vengono trasferite senza modifiche. Tuttavia, se ci sono altri formati, come TGA, questi verranno convertiti in un formato adatto.
Se una texture X deve essere convertita in un formato di file immagine diverso, il nostro strumento garantirà che la qualità e la risoluzione non vengano degradate durante il processo di conversione.
Estensione | X |
Nome e cognome | Direct X File |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Il formato file X è il formato legacy utilizzato dalla suite di componenti e strumenti Microsoft Direct X. Nello specifico, i file X vengono utilizzati per archiviare oggetti 3D gerarchici insieme ai dati di materiale, trama, illuminazione e animazione associati.
I dati 3D vengono archiviati come testo normale nel file X, consentendo la modifica manuale all'interno di un semplice editor di testo. Le superfici mesh 3D vengono definite utilizzando una serie di coordinate dei vertici e unite con elenchi di indici di facce. Insieme a queste ci sono coordinate normali e di trama opzionali per le superfici con texture; le texture stesse vengono spesso archiviate come file esterni utilizzando il formato file DDS.
Come accennato in precedenza, il formato X è un formato legacy e non è più ampiamente supportato, poiché gli sviluppatori preferiscono utilizzare formati moderni come FBX Invece. Detto questo, alcune applicazioni di modellazione 3D supportano ancora l'importazione e l'esportazione nel formato X.
X Capacità del convertitore
Quando convertiamo file di modelli o mesh 3D utilizzando il nostro convertitore X, proveremo a convertire i materiali a colori in un formato adatto per l'uso nel file convertito.
Estensione | BLEND |
Nome e cognome | Blender |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Si apre con | Blender |
L'estensione file BLEND è il formato file nativo di modellazione 3D sempre più popolare Blender Software di modellazione 3D. Il formato Blender è nato originariamente alla fine del 1994 e da allora si è evoluto nel formato 3D avanzato che abbiamo oggi.
Il formato memorizza dati mesh 3D complessi insieme a trame, animazioni, illuminazione e altre informazioni relative al rendering della scena 3D. Il formato è popolare tra coloro che creano grafica e sequenze di animazione per videogiochi 3D grazie alle sue funzionalità avanzate e alla facilità d'uso.
Insieme a Blender, i file BLEND possono anche essere importati in altri popolari software di editing 3D. La natura open source del formato consente di creare plug-in e script di terze parti da eseguire all'interno dell'ambiente di editing Blender ed estendere le capacità del formato.
BLEND Capacità del convertitore
Quando converti il tuo X in BLEND, il nostro strumento tenterà di convertire accuratamente qualsiasi informazione su colore o materiale.
Il tuo file X verrà convertito in un file BLEND utilizzando il nostro modello 3D unificato e lo strumento di conversione mesh. Il nostro strumento X 3D esegue conversioni accurate di elementi 3D come vertici, facce, normali e informazioni rilevanti sui materiali. Poiché sia X che BLEND supportano le informazioni sul colore del materiale, il nostro strumento tenterà anche di convertire le informazioni sul colore.
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