Conversor de X a BLEND gratuito en línea

Puede utilizar nuestra herramienta de conversión de X a BLEND para convertir rápidamente su modelo 3D (con archivos de textura opcionales) de forma gratuita. Puede cargar hasta 20 archivos a la vez, y nuestro conversor de lotes X a BLEND procesará cada modelo 3D y le presentará un enlace de descarga para cada archivo una vez completado.

O arrastre y suelte sus archivos aquí para cargarlos.
Se puede cargar un máximo de 20 archivos a la vez.

Tenga en cuenta: su X file, una vez cargado en nuestro servidor, se eliminará 15 minutos después de la carga, así que descargue su X file convertido antes de este tiempo.

Nuestra herramienta de modelo 3D X a BLEND cargará su archivo X y, cuando sea compatible, intentará extraer todas las características 3D relevantes, como geometría, texturas y animaciones. Para acceder a las opciones de configuración de conversión 3D, haga clic en el cuando haya seleccionado sus archivos. Las opciones actuales admiten la capacidad de voxelizar su modelo 3D y más.

¿Cómo convertir su X a BLEND en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su X a BLEND usando nuestra rápida y gratuita herramienta de conversión de X.

Sube tu archivo X

Haga clic en el botón "Cargar un archivo X", luego seleccione un X para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100MB.

Descarga tu BLEND

Haga clic en el enlace de descarga para recibir su archivo BLEND.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo X a BLEND?

Primero, haga clic en el botón "Cargar..." y seleccione su archivo X para cargar. Su archivo X se cargará en nuestros servidores. Cuando se haya completado la conversión de X a BLEND, podrá descargar su archivo BLEND de inmediato.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi X a BLEND?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de X a BLEND lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos; sin embargo, esto puede llevar más tiempo para ciertos archivos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de X a BLEND?

Nuestro objetivo es proporcionar la mejor experiencia de conversión. Nuestras herramientas están en constante revisión y desarrollo, y cada semana se agregan nuevas funciones.

¿Cómo funciona la conversión de X a BLEND?

Para convertir correctamente un archivo con formato X al formato BLEND, nuestras herramientas de conversión realizarán varias comprobaciones iniciales para garantizar que el archivo proporcionado sea, en efecto, un archivo X. Hay muchos archivos cuya extensión de tipo de archivo no coincide con los datos que contiene el archivo. Junto con estas comprobaciones de tipo de archivo, nuestras herramientas realizarán comprobaciones adicionales para garantizar que el archivo esté correctamente formateado para que coincida con el tipo de archivo proporcionado. Hay muchas herramientas que no siempre crean archivos X según las especificaciones exactas.

Toma tu archivo X

El formato de archivo X es un formato basado en texto, lo que significa que su contenido es legible para humanos, lo que hace que los archivos X sean fáciles de editar en editores de texto simples. Dentro de este formato basado en texto se encuentran los elementos centrales que conforman el modelo 3D, incluidos los vértices, las caras y más. Para garantizar conversiones eficientes, nuestra herramienta verificará todos los datos que se encuentran dentro del archivo X y eliminará cualquier información que esté duplicada. Esto no solo garantiza que la conversión se complete más rápidamente, sino que también el tamaño del archivo BLEND generado es menor.

Junto con los datos básicos que componen el modelo 3D, nuestra herramienta comprobará el archivo X en busca de la presencia de coordenadas de textura para garantizar que todos los materiales basados ​​en textura se conviertan correctamente. Incluso si los archivos de textura no se presentan con el archivo X, nuestro convertidor conservará las coordenadas de textura al convertir al formato BLEND.

Convierte los datos de X a BLEND

Ahora que se han procesado los datos del archivo X, nuestra herramienta puede aplicar cualquier opción de conversión especificada, como habilitar el modo Voxel, y con estas opciones aplicadas, preparar los datos para convertirlos al formato de archivo BLEND final. Parte de este proceso garantiza la verificación de las capacidades del formato BLEND y la eliminación de cualquier dato que no se pueda representar.

Guardar en formato BLEND

En este punto, la herramienta de conversión de X a Blender tendrá el modelo 3D en un estado que está listo para ser transferido al formato Blender BLEND. Nuestra herramienta crea el archivo BLEND, asegurándose de que todos los datos del modelo estén presentes y que estén formateados para que coincidan con la especificación del archivo BLEND para garantizar que el archivo se pueda abrir en Blender y otros editores que sean capaces de editar archivos BLEND.

Si el archivo X contiene imágenes de textura, estas se exportarán a un formato compatible con el formato BLEND. Para la mayoría de las texturas que se almacenan como JPG o PNG imágenes, estas se transfieren sin cambios. Sin embargo, si hay otros formatos, como TGA Estos se convertirán a un formato adecuado.

Si es necesario convertir una textura X a un formato de archivo de imagen diferente, nuestra herramienta garantizará que la calidad y la resolución no se degraden durante el proceso de conversión.

Información de formato de archivo para X e BLEND

ExtensiónX
Nombre completoDirect X File
Escribemodelo 3d
Tipo de Mimicatext/plain
FormatoText

El formato de archivo X es el formato heredado utilizado por el conjunto de componentes y herramientas Microsoft Direct X. Específicamente, los archivos X se utilizan para almacenar objetos 3D jerárquicos junto con sus datos asociados de material, textura, iluminación y animación.

Los datos 3D se almacenan como texto sin formato en el archivo X, lo que permite la edición manual dentro de un editor de texto simple. Las superficies de malla 3D se definen utilizando una serie de coordenadas de vértice y se unen con listas de índices de caras. Junto con estas, se encuentran las coordenadas normales y de textura opcionales para superficies texturizadas; las texturas mismas a menudo se almacenan como archivos externos usando el formato de archivo DDS.

Como se mencionó anteriormente, el formato X es un formato heredado y ya no es ampliamente compatible, y los desarrolladores prefieren usar formatos modernos como FBX en cambio. Dicho esto, algunas aplicaciones de modelado 3D todavía admiten la importación y exportación al formato X.

X Capacidades del convertidor

Al convertir archivos de malla o modelo 3D usando nuestro convertidor X, intentaremos convertir materiales de color a un formato adecuado para usar en el archivo convertido.

ExtensiónBLEND
Nombre completoBlender
Escribemodelo 3d
Tipo de Mimicaapplication/octet-stream
FormatoBinary
abre conBlender

La extensión de archivo BLEND es el formato de archivo de modelado 3D nativo del siempre popular Blender Software de modelado 3D. El formato Blender surgió originalmente a finales de 1994 y desde entonces ha evolucionado hasta convertirse en el formato 3D avanzado que tenemos hoy.

El formato almacena datos complejos de malla 3D junto con texturas, animaciones, iluminación y otra información relacionada con la representación de escenas 3D. El formato es popular entre quienes crean gráficos de videojuegos y secuencias de animación en 3D debido a sus funciones avanzadas y su facilidad de uso.

Junto con Blender, los archivos BLEND también se pueden importar a otro software de edición 3D popular. La naturaleza de código abierto del formato permite crear complementos y scripts de terceros para ejecutarlos dentro del entorno de edición Blender y ampliar las capacidades del formato.

BLEND Capacidades del convertidor

Al convertir su X a BLEND, nuestra herramienta intentará convertir con precisión cualquier información de color o material.

Información para convertir de X a BLEND

Su archivo X se convertirá en un archivo BLEND utilizando nuestra herramienta de conversión de malla y modelo 3D unificado. Nuestra herramienta X 3D realiza conversiones precisas de elementos 3D como vértices, caras, normales e información material relevante. Como tanto X como BLEND admiten información del material de color, nuestra herramienta también intentará convertir la información de color.

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