Heim3D-Modell KonverterX KonverterKonvertiere X in FBX

Kostenloser Online X bis FBX Konverter

Oder ziehen Sie Ihre Dateien per Drag-and-Drop hierher, um sie hochzuladen.
Es können maximal 20 Dateien gleichzeitig hochgeladen werden.

Bitte beachten Sie: Ihr X file, sobald es auf unseren Server hochgeladen wurde, wird 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht, also laden Sie bitte Ihr umgewandeltes X file vor dieser Zeit herunter.

Wie konvertiert man online X in FBX?

Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre X in FBX mit unserem schnellen und kostenlosen X-Konverter-Tool umzuwandeln.

Laden Sie Ihre X-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „X-Datei hochladen“ und wählen Sie dann eine X zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100MB.

Laden Sie Ihr FBX herunter

Klicken Sie auf den Download-Link, um Ihre FBX-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für X und FBX

VerlängerungX
Vollständiger NameDirect X File
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText

Eine Microsoft Das X-Dateiformat wird hauptsächlich zur Speicherung von 3D-Modellen verwendet und häufig in Computergrafik-, Gaming- und Virtual-Reality-Anwendungen eingesetzt. Es dient als standardisierte Methode zum Speichern und Austauschen von 3D-Objektdaten, einschließlich Netzgeometrie, Materialien, Texturen, Animationen und Hierarchieinformationen, und erleichtert Entwicklern den Import und die Verwendung von 3D-Modellen in DirectX-basierten Anwendungen.

Microsoft X-Dateien haben eine hierarchische Struktur, wodurch komplexe 3D-Szenen effizient dargestellt werden können. Sie verwenden normalerweise die Erweiterung „.x“ und können entweder im ASCII- oder Binärformat gespeichert werden. Während das ASCII-Format für Menschen lesbar und bearbeitbar ist, bietet das Binärformat schnellere Ladezeiten und geringere Dateigrößen, wodurch es besser für Echtzeitanwendungen geeignet ist. Entwickler können X-Dateien aus 3D-Modellierungssoftware erstellen oder exportieren oder spezielle Konvertierungstools verwenden, um Modelle aus anderen Formaten in X-Dateien zur Verwendung in DirectX-basierten Projekten zu konvertieren.

Aufgrund der Beliebtheit von DirectX in der Spielebranche und anderen Multimediaanwendungen hat das Microsoft X-Dateiformat eine wichtige Rolle bei der Erleichterung des Austauschs und der Nutzung von 3D-Assets gespielt. Es ist jedoch zu beachten, dass mit dem technologischen Fortschritt möglicherweise neue Formate und Standards entstehen, die sich möglicherweise auf die Verbreitung des X-Dateiformats in zukünftigen Entwicklungen auswirken.

X Konverterfähigkeiten

Unser X 3D-Modell/Mesh-Tool unterstützt keine Farbmaterialdaten, die in X-Dateien enthalten sind, sodass die konvertierte Datei keine Farbinformationen enthält.

VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText
Öffnet mitBlender, MeshLab

FBX (Filmbox) ist ein von Autodesk entwickeltes Dateiformat, das in der 3D-Modellierungs- und Animationsbranche weit verbreitet ist. Es dient als plattformunabhängiges, offenes Dateiformat, das den Austausch von 3D-Daten zwischen verschiedenen Softwareanwendungen ermöglicht. Dieses Austauschformat ist besonders in den Bereichen Animation, virtuelle Realität und Spieleentwicklung beliebt, da es komplexe 3D-Szenen, einschließlich Geometrie, Texturen, Animationen und Kamerabewegungen, bewahren kann.

FBX-Dateien speichern 3D-Daten auf strukturierte Weise unter Verwendung einer Kombination aus Binär- und ASCII-Daten. Die Binärdaten stellen die Geometrie und andere Szenenelemente effizient dar, während die ASCII-Daten Metadaten und andere Szeneninformationen enthalten. Diese Kombination ermöglicht ein Gleichgewicht zwischen Dateigröße und menschenlesbarem Inhalt und eignet sich daher sowohl für Speicher- als auch für Zusammenarbeitszwecke.

Darüber hinaus unterstützen FBX-Dateien eine Vielzahl von 3D-Softwareanwendungen, darunter Autodesk-eigene Produkte wie Maya und 3ds Max sowie andere beliebte Software wie Blender und Unity. Diese Kompatibilität macht FBX zu einem vielseitigen Format für die gemeinsame Nutzung von 3D-Assets und -Projekten über verschiedene Plattformen und Arbeitsabläufe hinweg und trägt zu seinem Status als branchenübliches Dateiformat in der Welt der 3D-Inhaltserstellung bei.

FBX Konverterfähigkeiten

Unser 3D-Konvertierungstool unterstützt keine Farb-/Materialinformationen in FBX-Dateien, sodass Ihre Datei keine Farbinformationen enthält.

Hinweise zur Umrechnung von X nach FBX

Ihre X-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Mesh-Konvertierungstool in eine FBX-Datei konvertiert. Unser X 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Unser Tool versucht nicht, Farbinformationen zu übertragen, falls diese in Ihrer X-Datei vorhanden sind, Ihr endgültiges 3D-Modell enthält nur Geometriedaten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine X-Datei in FBX umwandeln?

Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen...", wählen Sie Ihre X-Datei zum Hochladen aus. Ihre X-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Umwandlung von X in FBX abgeschlossen ist, können Sie Ihre FBX-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert es, mein X in FBX umzuwandeln?

Unser Ziel ist es, alle Umwandlungen von X in FBX so schnell wie möglich zu verarbeiten, dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Wie genau ist die Umwandlung von X in FBX?

Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.