Kostenloser Online X bis FBX Konverter

Bitte beachten Sie: Ihr X file wird, sobald es auf unseren Server hochgeladen wurde, 1 Stunde nach dem Hochladen gelöscht, also laden Sie bitte Ihr umgewandeltes X file vor dieser Zeit herunter.

Wie konvertiert man online X in FBX?

Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre X in FBX mit unserem schnellen und kostenlosen X-Konverter-Tool umzuwandeln.

Laden Sie Ihre X-Datei hoch

Laden Sie Ihre X-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „X-Datei hochladen“ und wählen Sie dann eine X zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100MB.

Laden Sie Ihr FBX herunter

Laden Sie Ihr FBX herunter

Klicken Sie auf den Download-Link, um Ihre FBX-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für X und FBX

VerlängerungX
Vollständiger NameDirect X File
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText

Die X 3D-Dateiformaterweiterung wurde von Microsoft mit der Einführung von Version 2 ihrer 3D-Grafik-API Direct X im Jahr 2002 eingeführt. Das Format hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt, jedoch wurde das X-Dateiformat 2014 zugunsten eines neueren veraltet leistungsfähigere Formate wie FBX.

Das Format ist eine einfache textbasierte Datei, die 3D-Mesh-Informationen wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und Materialinformationen speichern kann. Neben grundlegenden 3D-Informationen kann das Format auch Animationen mit dem X-Dateiformat speichern, das hauptsächlich in der Entwicklung von Spielen verwendet wird.

X Konverterfähigkeiten

Unser X 3D-Modell/Mesh-Tool unterstützt keine Farbmaterialdaten, die in X-Dateien enthalten sind, sodass die konvertierte Datei keine Farbinformationen enthält.

VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText
Öffnet mitBlender, MeshLab

Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich von Kaydara in den 1990er Jahren entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen zu einem weit verbreiteten Format von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, 3D Studio Max und anderen entwickelt.

Das Format wird verwendet, um 3D-Modelle zu enthalten, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrie zusammen mit Animationsdaten enthalten. Das Format ist urheberrechtlich geschützt, es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein und die Blender Foundation hat Arbeiten durchgeführt, um das Format zu dokumentieren.

FBX Konverterfähigkeiten

Unser 3D-Konvertierungstool unterstützt keine Farb-/Materialinformationen in FBX-Dateien, sodass Ihre Datei keine Farbinformationen enthält.

Hinweise zur Umrechnung von X nach FBX

Ihre X-Datei wird mit unserem einheitlichen 3D-Modell- und Mesh-Konvertierungstool in eine FBX-Datei konvertiert. Unser X 3D-Tool führt genaue Konvertierungen von 3D-Elementen wie Scheitelpunkten, Flächen, Normalen und relevanten Materialinformationen durch. Unser Tool versucht nicht, Farbinformationen zu übertragen, falls diese in Ihrer X-Datei vorhanden sind, Ihr endgültiges 3D-Modell enthält nur Geometriedaten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine X-Datei in FBX umwandeln?

Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen...", wählen Sie Ihre X-Datei zum Hochladen aus. Ihre X-Datei wird auf unsere Server hochgeladen. Wenn die Umwandlung von X in FBX abgeschlossen ist, können Sie Ihre FBX-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert es, mein X in FBX umzuwandeln?

Unser Ziel ist es, alle Umwandlungen von X in FBX so schnell wie möglich zu verarbeiten, dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, bei bestimmten Dateien kann dies jedoch länger dauern, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Wie genau ist die Umwandlung von X in FBX?

Unser Ziel ist es, das beste Konvertierungserlebnis zu bieten. Unsere Tools werden ständig überprüft und weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.