Puede utilizar nuestra herramienta de conversión de X a FBX para convertir rápidamente su modelo 3D (con archivos de textura opcionales) de forma gratuita. Puede cargar hasta 20 archivos a la vez, y nuestro conversor de lotes X a FBX procesará cada modelo 3D y le presentará un enlace de descarga para cada archivo una vez completado.
O arrastre y suelte sus archivos aquí para cargarlos.
Se puede cargar un máximo de 20 archivos a la vez.
Nuestra herramienta de modelo 3D X a FBX cargará su archivo X y, cuando sea compatible, intentará extraer todas las características 3D relevantes, como geometría, texturas y animaciones. Para acceder a las opciones de configuración de conversión 3D, haga clic en el cuando haya seleccionado sus archivos. Las opciones actuales admiten la capacidad de voxelizar su modelo 3D y más.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su X a FBX usando nuestra rápida y gratuita herramienta de conversión de X.
Primero, haga clic en el botón "Cargar..." y seleccione su archivo X para cargar. Su archivo X se cargará en nuestros servidores. Cuando se haya completado la conversión de X a FBX, podrá descargar su archivo FBX de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de X a FBX lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos; sin embargo, esto puede llevar más tiempo para ciertos archivos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es proporcionar la mejor experiencia de conversión. Nuestras herramientas están en constante revisión y desarrollo, y cada semana se agregan nuevas funciones.
Para convertir correctamente un archivo con formato X al formato FBX, nuestras herramientas de conversión realizarán varias comprobaciones iniciales para garantizar que el archivo proporcionado sea, en efecto, un archivo X. Hay muchos archivos cuya extensión de tipo de archivo no coincide con los datos que contiene el archivo. Junto con estas comprobaciones de tipo de archivo, nuestras herramientas realizarán comprobaciones adicionales para garantizar que el archivo esté correctamente formateado para que coincida con el tipo de archivo proporcionado. Hay muchas herramientas que no siempre crean archivos X según las especificaciones exactas.
El formato de archivo X es un formato basado en texto, lo que significa que su contenido es legible para humanos, lo que hace que los archivos X sean fáciles de editar en editores de texto simples. Dentro de este formato basado en texto se encuentran los elementos centrales que conforman el modelo 3D, incluidos los vértices, las caras y más. Para garantizar conversiones eficientes, nuestra herramienta verificará todos los datos que se encuentran dentro del archivo X y eliminará cualquier información que esté duplicada. Esto no solo garantiza que la conversión se complete más rápidamente, sino que también el tamaño del archivo FBX generado es menor.
Junto con los datos básicos que componen el modelo 3D, nuestra herramienta comprobará el archivo X en busca de la presencia de coordenadas de textura para garantizar que todos los materiales basados en textura se conviertan correctamente. Incluso si los archivos de textura no se presentan con el archivo X, nuestro convertidor conservará las coordenadas de textura al convertir al formato FBX.
Ahora que se han procesado los datos del archivo X, nuestra herramienta puede aplicar cualquier opción de conversión especificada, como habilitar el modo Voxel, y con estas opciones aplicadas, preparar los datos para convertirlos al formato de archivo FBX final. Parte de este proceso garantiza la verificación de las capacidades del formato FBX y la eliminación de cualquier dato que no se pueda representar.
En este punto, la herramienta de conversión de X a FBX tendrá el modelo 3D en un estado que está listo para ser transferido al formato FBX. Nuestra herramienta crea el archivo FBX, asegurándose de que todos los datos del modelo estén presentes y que estén formateados para que coincidan con la especificación del archivo FBX para garantizar que el archivo se abra en editores de archivos FBX compatibles.
Si el archivo X contiene imágenes de textura, estas se exportarán a un formato compatible con el formato FBX. Para la mayoría de las texturas que se almacenan como JPG o PNG imágenes, estas se transfieren sin cambios. Sin embargo, si hay otros formatos, como TGA Estos se convertirán a un formato adecuado.
Si es necesario convertir una textura X a un formato de archivo de imagen diferente, nuestra herramienta garantizará que la calidad y la resolución no se degraden durante el proceso de conversión.
Extensión | X |
Nombre completo | Direct X File |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
El formato de archivo X es el formato heredado utilizado por el conjunto de componentes y herramientas Microsoft Direct X. Específicamente, los archivos X se utilizan para almacenar objetos 3D jerárquicos junto con sus datos asociados de material, textura, iluminación y animación.
Los datos 3D se almacenan como texto sin formato en el archivo X, lo que permite la edición manual dentro de un editor de texto simple. Las superficies de malla 3D se definen utilizando una serie de coordenadas de vértice y se unen con listas de índices de caras. Junto con estas, se encuentran las coordenadas normales y de textura opcionales para superficies texturizadas; las texturas mismas a menudo se almacenan como archivos externos usando el formato de archivo DDS.
Como se mencionó anteriormente, el formato X es un formato heredado y ya no es ampliamente compatible, y los desarrolladores prefieren usar formatos modernos como FBX en cambio. Dicho esto, algunas aplicaciones de modelado 3D todavía admiten la importación y exportación al formato X.
X Capacidades del convertidor
Al convertir archivos de malla o modelo 3D usando nuestro convertidor X, intentaremos convertir materiales de color a un formato adecuado para usar en el archivo convertido.
Extensión | FBX |
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text |
abre con | Blender, MeshLab |
Los archivos FBX son un formato de archivo 3D abierto desarrollado por Autodesk para usar con sus aplicaciones Maya y 3Ds Max. Un archivo FBX puede contener cualquier cantidad de objetos 3D, su geometría asociada, materiales, texturas, animaciones y más, todo dentro de un único paquete conveniente.
El contenido de un archivo FBX es una combinación de texto binario y ASCII, lo que produce un formato compacto y legible para humanos. Debido a su tamaño compacto, facilidad de uso y soporte generalizado, los archivos FBX son una opción popular para crear animaciones 3D y también son un elemento básico en la escena del desarrollo de videojuegos.
El desarrollo del formato FBX continúa hasta el día de hoy, y en cada versión se incluyen nuevas funciones. Además de usarse dentro de las soluciones de edición propias de Autodesk, los archivos FBX también se pueden abrir y editar en otras aplicaciones populares de modelado 3D, como Blender.
FBX Capacidades del convertidor
Al convertir su X a FBX, nuestra herramienta intentará convertir con precisión cualquier información de color o material.
Su archivo X se convertirá en un archivo FBX utilizando nuestra herramienta de conversión de malla y modelo 3D unificado. Nuestra herramienta X 3D realiza conversiones precisas de elementos 3D como vértices, caras, normales e información material relevante. Como tanto X como FBX admiten información del material de color, nuestra herramienta también intentará convertir la información de color.
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