Você pode usar nossa ferramenta de conversão de 3DS em FBX para converter de forma rápida e fácil seus arquivos de modelo 3D gratuitamente. Você pode fazer upload de até 20 arquivos de uma vez, e nosso conversor de lote 3DS para FBX processará cada modelo 3D e apresentará um link de download para cada arquivo depois de concluído.
Ou arraste e solte seus arquivos aqui para carregar.
No máximo 20 arquivos podem ser carregados de uma só vez.
Nossa ferramenta de modelo 3D 3DS para FBX carregará seu arquivo 3DS e, quando compatível, tentará extrair todos os recursos 3D relevantes, como geometria, texturas e animações. Para acessar as opções de configuração de conversão 3D, clique no botão botão quando você tiver selecionado seus arquivos. As opções atuais suportam a capacidade de voxelizar seu modelo 3D e muito mais.
Aqui estão duas etapas simples para converter 3DS em FBX usando nossa ferramenta de conversão 3DS rápida e gratuita.
Primeiro, clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo 3DS para fazer upload. Seu arquivo 3DS será carregado em nossos servidores. Quando a conversão de 3DS para FBX for concluída, você poderá baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de 3DS para FBX o mais rápido possível; isso geralmente leva cerca de 5 segundos; no entanto, isso pode demorar mais para determinados arquivos, portanto, seja paciente.
Nosso objetivo é fornecer a melhor experiência de conversão. Nossas ferramentas estão em constante revisão e desenvolvimento, com novos recursos sendo adicionados toda semana.
Para converter com sucesso um arquivo formatado 3DS para o formato FBX, nossas ferramentas de conversão executarão várias verificações iniciais para garantir que o arquivo fornecido seja realmente um arquivo 3DS. Existem muitos arquivos por aí em que a extensão do tipo de arquivo não corresponde aos dados contidos no arquivo. Junto com essas verificações de tipo de arquivo, nossas ferramentas farão verificações adicionais para garantir que o arquivo esteja formatado corretamente para corresponder ao tipo de arquivo fornecido. Existem muitas ferramentas por aí que nem sempre criam arquivos 3DS com a especificação exata.
Um arquivo 3DS é um arquivo de dados binários contendo dados 3D que compõem o modelo 3D, incluindo vértices, faces, coordenadas de textura e muito mais. Para garantir conversões eficientes, nossa ferramenta verificará todos os dados contidos no arquivo 3DS e removerá qualquer informação duplicada. Isso não apenas garante que a conversão seja concluída mais rapidamente, mas também que o tamanho do arquivo FBX gerado seja menor.
Agora que os dados do arquivo 3DS foram processados, nossa ferramenta pode aplicar quaisquer opções de conversão especificadas, como habilitar o modo Voxel, e com estas aplicadas, preparar os dados para serem convertidos para o formato de arquivo FBX final. Parte desse processo garante a verificação das capacidades do formato FBX e a remoção de quaisquer dados que não possam ser representados.
Neste ponto, a ferramenta de conversão 3DS para FBX terá o modelo 3D em um estado pronto para ser transferido para o formato FBX. Nossa ferramenta cria o arquivo FBX, garantindo que todos os dados do modelo estejam presentes e formatados para corresponder à especificação do arquivo FBX para garantir que o arquivo abra em editores de arquivo FBX compatíveis.
Extensão | 3DS |
Nome completo | 3D Studio Mesh |
Modelo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Abre com | MeshLab |
Um arquivo 3DS é um formato gráfico 3D herdado originalmente criado para uso com o software 3D Studio. Embora amplamente suportados na época, os arquivos 3DS caíram em popularidade e foram substituídos como formato 3D preferido por formatos mais capazes.
Existem limitações consideráveis ao trabalhar com arquivos 3DS. Uma limitação importante é o uso de valores de 16 bits no formato, que limitam o número total de vértices e faces a 65.536. Esse número era grande o suficiente quando o formato foi criado no início dos anos 1990, mas desde então se tornou um fator limitante com o 3D moderno. modelos contendo milhões de vértices e polígonos.
Apesar de suas limitações, ainda existe um número significativo de modelos 3DS, e existem muitos pacotes de modelagem 3D que oferecem suporte para importação desses arquivos.
3DS Capacidades do Conversor
Nossa ferramenta 3DS Modelo/Malha 3D não suporta nenhum dado de material de cor contido em arquivos 3DS, portanto, o arquivo convertido não conterá nenhuma informação de cor.
Extensão | FBX |
Nome completo | Autodesk Filmbox |
Modelo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formato | Text |
Abre com | Blender, MeshLab |
Os arquivos FBX são um formato de arquivo 3D aberto desenvolvido pela Autodesk para uso com seus aplicativos Maya e 3Ds Max. Um arquivo FBX pode conter qualquer número de objetos 3D, sua geometria associada, materiais, texturas, animações e muito mais, tudo dentro de um único pacote conveniente.
O conteúdo de um arquivo FBX é uma mistura de texto binário e ASCII, produzindo um formato legível e compacto. Devido ao seu tamanho compacto, facilidade de uso e amplo suporte, os arquivos FBX são uma escolha popular para a criação de animações 3D e também são essenciais no cenário de desenvolvimento de videogames.
O desenvolvimento do formato FBX continua até hoje, com novos recursos incluídos em cada versão. Além de serem usados nas próprias soluções de edição da Autodesk, os arquivos FBX também podem ser abertos e editados em outros aplicativos populares de modelagem 3D, como o Blender.
FBX Capacidades do Conversor
Nossa ferramenta de conversão 3D não oferece suporte a informações de cores ou materiais em arquivos FBX, portanto, seu arquivo não conterá nenhuma informação de cores.
Seu arquivo 3DS será convertido em um arquivo FBX usando nosso modelo 3D unificado e ferramenta de conversão de malha. Nossa ferramenta 3DS 3D realiza conversões precisas de elementos 3D, como vértices, faces, normais e informações relevantes de materiais. Nossa ferramenta não tentará transferir nenhuma informação de cor se ela estiver presente em seu arquivo 3DS; seu modelo 3D final conterá apenas dados geométricos.
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