O arrastre y suelte sus archivos aquí para cargarlos.
Se puede cargar un máximo de 20 archivos a la vez.
Aquí hay 2 pasos simples para convertir su 3DS a FBX.
Extensión | 3DS |
Nombre completo | 3D Studio Mesh |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | N/A |
Formato | Binary |
abre con | MeshLab |
El formato 3DS ha sido un formato 3D estándar durante muchos años. Ha sido el formato de archivo nativo para 3D Studio de Autodesk desde los días de MS DOS de Microsoft. La edad del formato comenzó a mostrar sus limitaciones hace muchos años y fue reemplazado por Autodesk cuando se lanzó 3D Studio Max.
Sin embargo, todavía hay muchos archivos de modelos 3D que circulan en formato 3DS y se pueden convertir fácilmente con nuestras herramientas de conversión 3DS. Algunas de las limitaciones del formato de archivo 3DS incluyen: nombres de textura limitados a nombres de archivo de DOS 8.3, el número máximo de vértices permitidos en la malla 3D está limitado a 65536 y no admite iluminación direccional.
3DS Capacidades del convertidor
Nuestra herramienta de malla/modelo 3D 3DS no admite ningún dato de material de color contenido en los archivos 3DS, por lo que el archivo convertido no contendrá ninguna información de color.
Extensión | FBX |
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Escribe | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text |
abre con | Blender, MeshLab |
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años para convertirse en un formato ampliamente utilizado por aplicaciones de modelado 3D como Blender, 3D Studio Max y otras debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se usa para contener modelos 3D que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario, sin embargo, hay una API disponible públicamente para usar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
FBX Capacidades del convertidor
Nuestra herramienta de conversión 3D no admite información de color/material en archivos FBX, por lo que su archivo no contendrá ninguna información de color.
Su archivo 3DS se convertirá en un archivo FBX utilizando nuestra herramienta unificada de conversión de malla y modelo 3D. Nuestra herramienta 3D 3DS realiza conversiones precisas de elementos 3D como vértices, caras, normales e información relevante del material. Nuestra herramienta no intentará transferir ninguna información de color si está presente en su archivo 3DS, su modelo 3D final contendrá solo datos geométricos.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo 3DS para cargar. Su archivo 3DS se cargará en nuestros servidores. Cuando se haya completado la conversión de 3DS a FBX, puede descargar su archivo FBX de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de 3DS a FBX lo más rápido posible; esto suele tardar alrededor de 5 segundos; sin embargo, puede ser más largo para ciertos archivos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es proporcionar la mejor experiencia de conversión. Nuestras herramientas están en constante revisión y desarrollo, y cada semana se agregan nuevas funciones.