Вы можете использовать наш инструмент преобразования 3DS в FBX, чтобы быстро и легко конвертировать файлы 3D-моделей бесплатно. Вы можете загрузить до 20 файлов одновременно, и наш пакетный конвертер 3DS в FBX обработает каждую 3D-модель и предоставит вам ссылку для скачивания для каждого файла после завершения.
Или перетащите файлы сюда для загрузки.
За один раз можно загрузить не более 20 файлов.
Наш инструмент 3D-модели от 3DS до FBX загрузит ваш файл 3DS и, если это возможно, попытается извлечь все соответствующие 3D-функции, такие как геометрия, текстуры и анимация. Чтобы получить доступ к параметрам конфигурации 3D-преобразования, нажмите кнопку кнопку, когда вы выбрали файлы. Текущие параметры поддерживают возможность вокселизации вашей 3D-модели и многое другое.
Вот два простых шага, чтобы преобразовать 3DS в FBX с помощью нашего быстрого и бесплатного конвертера 3DS.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл 3DS для загрузки. Ваш файл 3DS будет загружен на наши серверы. Когда преобразование 3DS в FBX завершится, вы сможете сразу загрузить файл FBX.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования 3DS в FBX как можно быстрее; обычно это занимает около 5 секунд; однако для некоторых файлов это может занять больше времени, поэтому наберитесь терпения.
Мы стремимся предоставить лучший опыт конвертации. Наши инструменты постоянно пересматриваются и развиваются, каждую неделю добавляются новые функции.
Чтобы успешно преобразовать файл в формате 3DS в формат FBX, наши инструменты-конвертеры выполнят несколько начальных проверок, чтобы убедиться, что предоставленный файл действительно является файлом 3DS. Существует множество файлов, в которых расширение типа файла не соответствует данным, содержащимся в файле. Наряду с этими проверками типа файла наши инструменты выполняют дополнительные проверки, чтобы убедиться, что файл правильно отформатирован в соответствии с предоставленным типом файла. Существует множество инструментов, которые не всегда создают файлы 3DS в точном соответствии со спецификацией.
Файл 3DS — это двоичный файл данных, содержащий 3D-данные, составляющие 3D-модель, включая вершины, грани, координаты текстуры и многое другое. Чтобы гарантировать эффективное преобразование, наш инструмент проверит все данные, содержащиеся в файле 3DS, и удалит любую дублирующуюся информацию. Это не только гарантирует более быстрое завершение преобразования, но и уменьшает размер сгенерированного файла FBX.
Теперь, когда данные из файла 3DS обработаны, наш инструмент может применить любые указанные параметры преобразования, такие как включение режима Voxel, и с их применением подготовить данные для преобразования в конечный формат файла FBX. Часть этого процесса обеспечивает проверку возможностей формата FBX и удаление любых данных, которые не могут быть представлены.
На этом этапе инструмент преобразования 3DS в FBX будет иметь 3D-модель в состоянии, готовом к переносу в формат FBX. Наш инструмент создает файл FBX, гарантируя наличие всех данных модели и форматирование в соответствии со спецификацией файла FBX, чтобы гарантировать открытие файла в совместимых редакторах файлов FBX.
Расширение | 3DS |
ФИО | 3D Studio Mesh |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Открывается с | MeshLab |
Файл 3DS — это устаревший формат 3D-графики, изначально созданный для использования с программным обеспечением 3D Studio. Хотя в то время файлы 3DS широко поддерживались, их популярность упала, и в качестве предпочтительного 3D-формата их заменили более функциональные форматы.
При работе с файлами 3DS существуют значительные ограничения. Одним из основных ограничений является использование формата 16-битных значений, которые ограничивают общее количество вершин и граней до 65 536. Это число было достаточно большим, когда формат был создан в начале 1990-х годов, но с тех пор стало ограничивающим фактором в современном 3D. модели, содержащие миллионы вершин и полигонов.
Несмотря на ограничения, значительное количество моделей 3DS все еще существует, и существует множество пакетов 3D-моделирования, которые предлагают поддержку импорта этих файлов.
3DS Возможности конвертера
Наш инструмент 3DS 3D-модель/сетка не поддерживает данные цветовых материалов, содержащиеся в файлах 3DS, поэтому преобразованный файл не будет содержать никакой информации о цвете.
Расширение | FBX |
ФИО | Autodesk Filmbox |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Text |
Открывается с | Blender, MeshLab |
Файлы FBX — это открытый формат 3D-файлов, разработанный Autodesk для использования с приложениями Maya и 3Ds Max. Файл FBX может содержать любое количество 3D-объектов, связанную с ними геометрию, материалы, текстуры, анимацию и многое другое — все в одном удобном пакете.
Содержимое файла FBX представляет собой смесь двоичного текста и текста ASCII, создавая формат, который удобен для чтения и компактен. Благодаря своему компактному размеру, простоте использования и широкой поддержке файлы FBX являются популярным выбором для создания 3D-анимации, а также являются основным продуктом разработки видеоигр.
Разработка формата FBX продолжается и по сей день, в каждый выпуск добавляются новые функции. Помимо использования в собственных решениях для редактирования Autodesk, файлы FBX также можно открывать и редактировать в других популярных приложениях для 3D-моделирования, таких как Blender.
FBX Возможности конвертера
Наш инструмент 3D-конвертации не поддерживает информацию о цвете или материале в файлах FBX, поэтому ваш файл не будет содержать никакой информации о цвете.
Ваш файл 3DS будет преобразован в файл FBX с помощью нашей унифицированной 3D-модели и инструмента преобразования сетки. Наш 3D-инструмент 3DS выполняет точное преобразование 3D-элементов, таких как вершины, грани, нормали и соответствующую информацию о материалах. Наш инструмент не будет пытаться передать какую-либо информацию о цвете, если она присутствует в вашем файле 3DS; ваша окончательная 3D-модель будет содержать только геометрические данные.
© 2024 fabconvert.com